1.1 KiB
1.1 KiB
id, title, category, status, canonical_id, duplicate_of, aliases, source_trust_level, confidence_score, verification_status, tags, last_reinforced, github_commit
| id | title | category | status | canonical_id | duplicate_of | aliases | source_trust_level | confidence_score | verification_status | tags | last_reinforced | github_commit | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| wiki-2026-0508-클래시-로얄-라틴-아메리카-챔피언십 | 클래시 로얄 라틴 아메리카 챔피언십 | 10_Wiki/Topics | duplicate | clash-royale-latin-american-championship | Clash-Royale-Latin-American-Championship |
|
A | 0.9 | redirected |
|
2026-05-10 | pending |
클래시 로얄 라틴 아메리카 챔피언십
이 문서는 Clash-Royale-Latin-American-Championship 의 중복본입니다. Canonical 문서로 redirect.
핵심 요약
- Supercell의 LATAM esports league — 지역 분기 토너먼트.
- 매 regional production 의 case study (broadcast, sponsorship, monetization).
- Mobile esports 의 prototype.
🔗 Graph
- 부모: Clash-Royale-Latin-American-Championship (canonical)
- 인접: 클래시 로얄 모바일 게임 프로덕션
🕓 변경 이력
| 날짜 | 변경 |
|---|---|
| 2026-05-08 | Phase 1 |
| 2026-05-10 | 중복 처리 — canonical 문서로 redirect |