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Tactical Air Drop and Supply Logistics
Skybound 전장의 보급 시스템은 플레이어의 지속 전투 능력을 결정하는 핵심 변수입니다. Tactical Air Drop 시스템은 전략적 위치에 보급품을 투하하고, 이를 획득하기 위한 점령(Capture) 로직을 관리합니다.
1. Supply Logistics Workflow
보급 프로세스는 다음과 같은 라이프사이클을 가집니다.
- Triggering:
StageDirector가 현재 월드 텐션(Tension)과 플레이어의 잔여 탄약을 계산하여 보급이 필요하다고 판단하면 이벤트를 트리거합니다. - Landing: 특정 패턴 영역에 Supply Crate가 투하됩니다. 이때 착륙 지점은 적의 밀집도가 낮은 안전 구역(Safe Zone) 위주로 선정됩니다.
- Capture Mode: 보급함을 즉시 획득하는 대신, 일정 시간 동안 해당 영역을 유지해야 하는 'Capture' 시스템이 활성화될 수 있습니다.
2. Supply Categories (보급 유형)
2.1 Tactical Resources
- Ammo/Refill: 기본 및 특수 무기의 탄약을 보충합니다.
- Repair Kit: 기체의 내구도(Armor)를 즉시 수리합니다.
2.2 Strategic Buffs
- Overclock: 일정 시간 동안 연사 속도(Attack Speed)를 200% 증가시킵니다.
- Gravity Shield: 짧은 시간 동안 모든 적의 투사체를 무력화하는 보호막을 생성합니다.
3. High-Risk, High-Reward Gimmick
일부 보급품은 적군에게도 매력적인 타겟이 됩니다.
- Supply Theft: 적 부대가 보급함을 먼저 점령할 경우, 보급품이 파괴되거나 적의 강화 재료로 사용되는 리스크 시스템이 존재합니다.
- Bait Logic: 인위적으로 보급품을 투하하여 적들을 특정 지역으로 유인한 뒤, 광역 무기로 섬멸하는 전략적 플레이가 가능합니다.
4. Key Implementation References
plans/SYS-039_tactical_air_drop.md: 상세 설계 사양서.src/features/game/entities/SupplyCrate.ts: 보급함 물리 객체 및 점령 로직.
Status: Managed by Skybound Protocol Context: Logistics Engineering / Supply Chain