1002 B
1002 B
id, title, category, status, canonical_id, duplicate_of, aliases, source_trust_level, confidence_score, verification_status, tags, last_reinforced, github_commit
| id | title | category | status | canonical_id | duplicate_of | aliases | source_trust_level | confidence_score | verification_status | tags | last_reinforced | github_commit | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| wiki-2026-0508-모바일-기반-webgl-애플리케이션-개발 | 모바일 기반 WebGL 애플리케이션 개발 | 10_Wiki/Topics/Visual_Effects/Graphics & Performance | duplicate | wiki-2026-0508-threejs-rendering-optimization | Threejs Rendering Optimization | A | 0.9 | redirected |
|
2026-05-10 | pending |
모바일 기반 WebGL 애플리케이션 개발
이 문서는 Threejs Rendering Optimization 의 중복본입니다. Canonical 문서로 redirect.
핵심 요약
- 모바일 WebGL: precision lowp, texture pool, draw call 압축.
- 30 fps stable, thermal throttle 회피.
🔗 Graph
- 부모: Threejs Rendering Optimization (canonical)
🕓 변경 이력
| 날짜 | 변경 |
|---|---|
| 2026-05-08 | Phase 1 |
| 2026-05-10 | 중복 처리 — canonical 문서로 redirect |