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2026-05-10 | pending |
통제된 인플레이션(Controlled Inflation)
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핵심 요약
- Faucet > Sink 차이를 의도적으로 설계 — long-term progression.
- New player vs veteran economy gap 관리.
- MMO/F2P 의 매 핵심 economic lever.
🔗 Graph
- 부모: Controlled-Inflation (canonical)
- 인접: Hard-Sinks · Resource-Storage-and-Compression
🕓 변경 이력
| 날짜 | 변경 |
|---|---|
| 2026-05-08 | Phase 1 |
| 2026-05-10 | 중복 처리 — canonical 문서로 redirect |