id, title, category, status, canonical_id, duplicate_of, aliases, source_trust_level, confidence_score, verification_status, tags, last_reinforced, github_commit
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Sector (Game Design) |
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A |
0.9 |
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| level-structure |
|
2026-05-10 |
pending |
섹터
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핵심 요약 (specialization aspects)
- 매 Korean term 매 'Sector' 의 — 매 level/zone subdivision.
- 매 4X / strategy / RTS 매 spatial unit.
🔗 Graph
🕓 변경 이력
| 날짜 |
변경 |
| 2026-05-08 |
Phase 1 |
| 2026-05-10 |
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