Files
2nd/10_Wiki/Topics/Game_Design/사용자 확보 (User Acquisition).md
T
2026-05-10 22:08:15 +09:00

1.1 KiB

id, title, category, status, canonical_id, duplicate_of, aliases, source_trust_level, confidence_score, verification_status, tags, last_reinforced, github_commit
id title category status canonical_id duplicate_of aliases source_trust_level confidence_score verification_status tags last_reinforced github_commit
wiki-2026-0508-사용자-확보-user-acquisition 사용자 확보 (User Acquisition) 10_Wiki/Topics duplicate user-acquisition User Acquisition
UA
paid-acquisition
performance-marketing
A 0.9 redirected
duplicate
ua
marketing
cpi
roas
2026-05-10 pending

사용자 확보 (User Acquisition)

이 문서는 User Acquisition 의 중복본입니다. Canonical 문서로 redirect.

매 핵심 요약 (specialization aspects)

  • 매 CPI (Cost Per Install) / CPA / ROAS 의 핵심 metric.
  • 매 Meta Ads / Google UAC / TikTok Ads / Applovin AppDiscovery 의 채널 mix.
  • 매 SKAdNetwork 4.0 (post-IDFA) / privacy sandbox 의 측정 제약.

🔗 Graph

🕓 변경 이력

날짜 변경
2026-05-08 Phase 1
2026-05-10 중복 처리 — canonical 문서로 redirect