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|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| wiki-2026-0508-4x-시스템-4x-system | 4X 시스템 (4X System) | 10_Wiki/Topics_GD | verified | self | none | A | 0.92 |
|
2026-05-08 | pending | Claude Opus 4.7 (auto-normalize 2026-05-08) |
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📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
4X는 탐사-확장-활용-말살의 4축으로 진행되는 전략 장르로, Civilization 시리즈가 PC 표준, 모바일 SLG가 모바일 표준을 만들었다.
4X 시스템은 eXplore·eXpand·eXploit·eXterminate의 4축 진행을 가진 전략 게임 장르로, Civilization·Stellaris·Galactic Civilizations 등이 대표적이다.
📖 구조화된 지식 (Synthesized Content)
추출된 패턴: 4축의 시간 분포 = 게임 페이스 결정. 초반 탐사·확장, 중반 활용, 후반 전쟁이 표준 곡선.
세부 내용:
- Explore: 미지 지역 탐사.
- Expand: 도시·영토 확장.
- Exploit: 자원·기술 활용.
- Exterminate: 전쟁/외교.
- 모바일 SLG가 4X 코어를 단순화·라이브화.
🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
언제 이 지식을 쓰는가:
- (TODO)
언제 쓰면 안 되는가:
- (TODO)
🧪 검증 상태 (Validation)
- 정보 상태: draft
- 출처 신뢰도: A
- 검토 이유: (P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)
🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
- 기존 유사 문서: (TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)
- 처리 방식: UPDATE (자동 정규화)
- 처리 이유: Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
- 과거 데이터와의 충돌: 없음
- 정책 변화: 없음
🔗 지식 연결 (Graph)
- Parent: 10_Wiki/Topics
- Related: (TODO: 최소 2개)
- Opposite / Trade-off: (TODO)
- Raw Source: 직접 입력
🕓 변경 이력 (Changelog)
| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
|---|---|---|---|
| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |