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최상위 10_Wiki/Topic_*였던 4개 카테고리 폴더를 10_Wiki/Topics/Topic_* 로 재배치. 콘텐츠 변경 없음(순수 폴더 이동) — Topics/ 하위 나머지 폴더는 이미 지난 커밋에서 전부 정리된 상태(잔존 항목은 에이전트 운영 상태 및 사용자가 보존을 요청한 업데이트0615/무제 3.canvas 뿐).
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|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| wiki-2026-0508-동작-속도-movement-speed | 동작 속도(Movement Speed) | 10_Wiki/Topics | duplicate | game-design-movement-mechanics | 게임 디자인 — 이동 메커니즘 | A | 0.9 | redirected |
|
2026-05-10 | pending |
동작 속도(Movement Speed)
이 문서는 게임 디자인 — 이동 메커니즘 의 중복본입니다. Programming & Language 폴더의 scope 와 fit 의 X — 매 game design / character mechanic 의 topic 으로 redirect.
핵심 요약 (specialization aspects)
- 매 character 의 base move speed, 매 buff/debuff multiplier.
- 매 game balance / level design 의 핵심 parameter.
Graph
변경 이력
| 날짜 | 변경 |
|---|---|
| 2026-05-08 | Phase 1 |
| 2026-05-10 | 중복 처리 — Programming 외 topic, canonical 문서로 redirect |