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2nd/10_Wiki/Topics/Combat_Balance_Buff.md
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2026-05-02 23:33:34 +09:00

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550e8400-e29b-41d4-a716-446655440006 Unified 0.96
skybound
game-balance
combat
buff
2026-04-21

플레이어 전투 밸런스 상향

📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)

스테이지 1의 몰입도 향상을 위해 플레이어 기체의 기본 연사력을 20% 상향 조정하여 전투 리듬을 개선함.

📖 구조화된 지식 (Synthesized Content)

  • 추출된 패턴:
    • Frequency-Based Buff: 프레임 간격(Gap)을 줄임으로써 단위 시간당 발사 횟수(Frequency)를 정밀하게 제어.
  • 세부 내용:
    • FALCON: 8.0 -> 6.6, RAYCE: 18.0 -> 15.0로 BASE_FIRE_GAP 수정.
    • 초반 적 조우 시의 대응력 및 타격감 강화.

⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & RL Update)

  • 과거 데이터와의 충돌: 초반 진입 장벽이 높았던 기존 밸런스를 유저 친화적으로 조정.
  • 정책 변화: 전투 밸런스 수정 시 반드시 프레임 단위의 수치를 기록하고 비교할 것.

🔗 지식 연결 (Graph)

  • Parent: 10_Wiki/Decisions/Skybound
  • Related: 10_Wiki/Projects/Skybound/HUD_UI_Refinement
  • Raw Source: 00_Raw/2026-04-21-Skybound_Player_Combat_Buff