Files
2nd/10_Wiki/Topics/Visual_Effects/Graphics & Performance/프래그먼트 바운드(Fragment-bound).md
T
2026-05-10 22:08:15 +09:00

934 B

id, title, category, status, canonical_id, duplicate_of, aliases, source_trust_level, confidence_score, verification_status, tags, last_reinforced, github_commit
id title category status canonical_id duplicate_of aliases source_trust_level confidence_score verification_status tags last_reinforced github_commit
wiki-2026-0508-프래그먼트-바운드-fragment-bound 프래그먼트 바운드(Fragment-bound) 10_Wiki/Topics/Visual_Effects/Graphics & Performance duplicate wiki-2026-0508-fragment-shading Fragment Shading
A 0.9 redirected
duplicate
fragment-bound
2026-05-10 pending

프래그먼트 바운드(Fragment-bound)

이 문서는 Fragment Shading 의 중복본입니다. Canonical 문서로 redirect.

핵심 요약

  • Fragment-bound = pixel shader 가 bottleneck.
  • 진단: lower resolution → fps 비례 증가 시 fragment-bound.

🔗 Graph

  • 부모: Fragment Shading (canonical)

🕓 변경 이력

날짜 변경
2026-05-08 Phase 1
2026-05-10 중복 처리 — canonical 문서로 redirect