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유튜브분석 RTX Super Upscaler + Video Compare node - ComfyUI 2026-05-23
- 영상 URL: https://www.youtube.com/watch?v=1KgDAXLi4ws
- 분석 시각: 2026-05-23T13:48:33.766Z
- 생성: Astra /youtube · Datacollect youtube insight
📜 전체 스크립트 (Full Script)
[1:00] 안녕하세요 디노입니다 정말 오랜만에 영상을 찍게 되는 것 같아요 그동안 여러 가지 많은 작업들을 했었는데요 이번 영상에서는 가장 효과가 확실하고
[1:30] 제가 생각해도 정말 괜찮다 싶은 노드가 있어서 소개해 드리는 시간을 가져볼까 합니다 오늘 소개해 드릴 영상 주제는 RTX 동영상 업스케일링 노드인데요 우선 지금 보고 계시는 노드가 기존에 있던 ComfyUI에서 기본적으로 제공하던 Video Super Resolution이라는 노드이고요 이렇게 마우스를 오른쪽으로 밀면 업스케일된 쪽이 보이고 왼쪽으로 밀면 다시 원본으로 돌아가는 구조로 되어 있어요 확대를 좀 해볼까요?
[2:00] 확대를 좀 해보면 피부 결 같은 게 과장되게 표현되고 있죠 이런 식으로 지난번 영상에서 보여드렸었는데 사실 이 차이가 워낙 크지 않기 때문에 구독자분들 중에서도 댓글에 이거 그냥 확대 아닌가요? 이렇게 댓글 남겨주신 분도 계셨고 그리고 이 노드와 관련해서 저도 많이 찾아봤을 때 우리가 평소에 사용하는 Lanczos 방식으로 업스케일링한 거랑 뭐가 다르냐 차이가 없는 것 같다 이런 식으로 말씀하신 분들도 많이 계셨거든요
[2:30] 사실 저도 그 부분에는 어느 정도 동의를 하고 있었지만 없는 것보다는 낫다 이런 생각으로 꾸준히 써오고 있었는데요 그래서 계속 동영상 업스케일 관련해서 알아보다 보니까 나중에 알게 된 사실이 있었는데 사실 여러 가지 기능이 있는데 ComfyUI에서 제공한 노드에서는 단 한 가지 기능만 적용을 시켜놨더라고요 그래서 제가 노드를 새로 제작하게 되었고요 여기 보시면 RTX Video Super Resolution이라고 해서 제가 노드를 새로 만들었습니다
[3:00] 여기 노드 내용에 보시면 DeBlur라는 옵션이 있고요 DeNoise, 그다음에 High Bitrate 그다음에 VSR 이렇게 단어가 있는데요 원래는 총 네 가지 옵션입니다 지금 이 노드 같은 경우에는 2-pass인 걸 알 수 있죠 사실 원래는 1-pass짜리 노드를 먼저 만들었었는데요 RTX 이렇게 검색을 해보시면 네, 이게 처음에 만들었던 노드예요 모드가 총 네 가지가 있고
[3:30] 각 모드에 대해서 파라미터 조절을 할 수가 있고 그다음에 사이즈 조절 옵션 이런 것들이 들어가 있는데요 노드에 있는 옵션들을 하나씩 테스트해 보면요 Video Super Resolution 기능 같은 경우에는 기존에 저희가 사용하던 이 기능이랑 기존에 있던 노드랑 똑같고요 그다음에 High Bitrate라고 써 있는 것도 사실상 거의 비슷한데 깨끗한 이미지를 업스케일링해 준다 이렇게 되어 있는데 사실 눈으로 구분하기 힘들 정도로 거의 비슷하더라고요
[4:00] 그리고 뒤쪽에는 DeNoise, 그다음에 DeBlur 이렇게 추가 옵션이 있는데요 DeNoise 같은 경우에는 단어에 걸맞게 약간 노이즈를 살짝 뿌려주고 다시 깎아내는 그런 느낌인데 우리가 평소에 DeNoise라고 하면 더 선명하게 만들어주잖아요 근데 여기서 DeNoise 같은 경우에는 너무 까칠까칠한 이미지를 약간 부드럽게 표시해 준다 이런 느낌으로 보시면 될 것 같아서 안 그래도 AI로 사진을 만들면 약간 흐릿하게 나오는 게 일반적인데
[4:30] DeNoise까지 사용하면 오히려 효과가 안 좋아지더라고요 간단하게 비교를 해볼까요? Image Compare 노드를 이렇게 불러오고 비교를 한번 해보겠습니다 선을 연결하고요 지금 다시 DeNoise로 설정해서 실행 버튼을 눌러 보면요 네, 지금 오른쪽이 DeNoise된 겁니다 지금 이렇게 마우스를 치우면 약간 오히려 더 흐려지죠 다시 하면 이게 원본인데, 치우면 다시 흐려진다 그래서 결론적으로는 원본보다 못하다
[5:00] 우리한테는 용도가 맞지 않다 이런 거는 아무래도 사진작가분들이나 이런 분들이 너무 선명하게 찍힌 사진이 부자연스러울 때 사용하시면 좋겠다 이런 생각이 들었고요 AI 사진이나 영상을 만들었을 때는 이 기능은 불필요하다 이렇게 볼 수 있을 것 같아요 그럼 이번에는 그럼 이번에는 DeBlur 효과를 한번 보시죠 DeBlur 효과 누르고 실행 버튼을 눌러 보면요 네 현재 상태가 원본이고 마우스를 치워보면 네, 이렇게 좀 더 선명해진 것을 보실 수가 있습니다
[5:30] 오른쪽에 있는 장면이 지금 DeBlur 효과가 들어간 거거든요 전체적으로 점점 더 선명해지는 느낌을 받을 수 있고요 이렇게 확대해서 그렇지 멀리서 보면 엄청 자연스러워지거든요 더 선명해지고 약간 샤프해진 느낌을 보실 수가 있습니다 자, 그러면 이렇게 사진에 대해서 조금 바꾼다고 크게 달라지겠냐, 이렇게 생각하실 수가 있는데요 이게 제가 지난번 영상 같은 경우에는 비디오를
[6:00] 비교하는 노드가 없어서 제대로 보여드리지 못했는데 직접 한번 해보세요 좋아요라고 말씀을 드리면서 계속 사용을 했었잖아요 근데 ComfyUI에서 비디오 관련 노드를 아무리 찾아봐도 쓸 만한 게 없더라고요 Video Compare로 찾아봐도 지금은 제것밖에 안 나오네요 네 아무튼 제대로 구현된 노드도 없고 찾아봐도 없고 그리고 여기에 검색이 안 되는 GitHub에만 있는 그런 노드도 있었는데요
[6:30] 적용해서 깔아보니까 렉이 너무 심하고 최적화가 안 되어 있어 가지고 실제 사용이 불가능하겠더라고요 그래서 비디오를 비교하는 노드를 만들었습니다 이거를 지우고 한번 같이 보시죠 네, 여기가 비디오를 비교하는 노드인데요 우선 지금 원본 영상이고요 원본 영상이고 여기서 DeBlur 옵션을 기본값으로 넣어놨습니다 여기 보면 1-pass, 2-pass 이렇게 되어 있거든요 그래서 두 개 옵션을 동시에 적용시킨다 이런 뜻인데요
[7:00] 여기 보면 각각 파라미터 같은 것도 설정하실 수가 있고요 Low, Medium, High, Ultra 이렇게 네 가지가 있는데 이게 영상의 퀄리티를 말하는 게 아니라 그냥 강도를 뜻한다고 이해하시면 좋거든요 여기 보시면 마우스로 클릭해서 링크에 들어가실 수 있게 세팅을 했는데요 클릭해서 들어가 보시면 NVIDIA에서 소개하는 각 기능들에 대해서 자세하게 설명이 나와 있어요 그러니까 이 값들이 뜻하는 게 어떤 품질에 대해서 얘기하는 게 아니라 그냥 강도를 얘기하는 건데
[7:30] 단어 선택을 이 사람들이 이렇게 했구나 이렇게 받아들이시면 될 것 같고요 우선 DeBlur는 제가 써보니까 반드시 필요하다 이렇게 생각을 했고 그다음에 High Bitrate랑 VSR, 이거는 거의 사실상 똑같게 느껴졌습니다 그래서 제가 봤을 때 상당히 괜찮다 싶은 조합을 일단 이렇게 해서 첫 번째는 Ultra, 두 번째는 High 이렇게 세팅해 놨고요 한번 결과를 같이 보시죠 업스케일 사이즈는 지금 이 원본 영상을 두 배 확대하도록 설정이
[8:00] 되어 있고요 여기서 재생 버튼을 눌러보겠습니다 네, 영상이 완성이 되었습니다 Deno Video Compare라는 노드이고요 이렇게 보시면 옵션들이 다양하게 있는데요 위에 보시면 슬라이더가 있고, 슬라이더 모드로 가시면 이렇게 마우스를 왼쪽 오른쪽으로 이동할 때 즉시 확인을 하면서 비교해 보실 수가 있고요 Side-by-side 버튼을 누르시면 왼쪽 오른쪽 대칭 구도로 해서
[8:30] 비교 확인을 하실 수가 있습니다 그다음에 Difference라는 모드가 있는데요 이거는 차이가 나는 부분만 명확하게 보여주는 거거든요 그래서 RTX로 업스케일링했을 때 도대체 뭐가 달라지는 건지 모르겠다고 하시는 분들 같은 경우에는 이것만 보셔도 외곽선 부분에 있어서 굉장히 샤프하게 다듬어준다는 것을 보실 수가 있거든요 그래서 결론적으로는 효과가 있다 그리고 뒤에 토글 버튼을 누르시면 영상이 멈추게 되고요
[9:00] 클릭할 때마다 A/B가 바뀌면서 이렇게 나타나게 됩니다 차이점이 명확하게 보이죠? 이렇게 비교 확인을 하실 수가 있고요 다음에 좀 크게 보고 싶으니까 여기 Full이라고 써 있는 버튼을 눌러서 전체화면으로 바꿔보겠습니다 전체화면으로 바꿨다가 나갈 때는 눌러서 원래 화면으로 복구가 가능하고요 다시 전체화면으로 가서 그다음에 음성도 지금 제가 A라인 하나만 연결해 놨는데 B라인을 연결해주시면 하단의 음성도 원하는 걸 선택해서
[9:30] 들으실 수가 있고요 일단 소리를 들으면서 보고 싶으니까 들어보고 있습니다 지금 소리가 나고 있고요 전체화면으로 바꿔볼게요 네, 지금 보시면 차이가 좀 보이시나요? 지금 여기 보고 계신 화면이 원본이고 제가 이렇게 마우스를 밀면 업스케일링된 겁니다 동영상 업스케일링된 건데요 이렇게 비교해 보면 네 어떻게 좀 차이가 느껴지시나요?
[10:00] 제 모니터에서는 차이가 너무 심하게 보이는데 유튜브에서 보실 때도 차이가 드러나는지 모르겠습니다 지금 제가 영상을 고화질로 업로드할 테니까 해상도를 조금 올려서 시청해 보시면 더 잘 보일 것 같아요 자, 클릭을 하면 다시 대기되고요 네 이렇게 비교가 되시나요? 그래서 이런 식으로 보실 수가 있고요
[10:30] 이렇게 LTX로 만든 동영상을 선명하게 해주면서 블러 효과를 제거해주는 것은 제가 봤을 때는 Topaz 같은 유료 모델 말고는 답이 없는 걸로 알고 있거든요 흔히들 동영상 업스케일링할 때는 SeedVR 모델을 얘기하시는데 이거는 그냥 이런 게 된다 이런 수준이고 실제로는 사용이 불가능합니다 이거를 제일 많이 쓰시는 분들은 그냥 사진 한 장 정도 업스케일링할 때나 주로 쓰시지
[11:00] 동영상에다가 업스케일링을 넣으면 10초짜리 영상을 업스케일링하는데 거의 30분, 50분 이렇게 걸리기도 하거든요 제대로 키우려고 하면은 근데 이렇게 RTX 업스케일링 방식을 이용하시면 제가 봤을 때는 길어야 한 1분 걸릴까요? 그 정도로 속도 차이가 워낙 심하게 나기 때문에 제가 봤을 때는 지금 이게 가장 정답지에 가깝지 않나 이렇게 생각하고 있습니다 다음 영상 한번 돌려볼까요?
[11:30] 네 지난번 영상에서 만들었던 영상을 재활용해서 한번 돌려보겠습니다 자, 업스케일링 버튼 눌러서 다시 비교를 해보면요 네, 영상이 만들어졌습니다 지금 소리가 나오는데 소리를 끄고 한번 보겠습니다 자, 이렇게 첫 프레임 같은 경우에는 지금 이렇게 원본이고요 약간 흐린 상태로 있죠 마우스를 치워보면 이렇게 바뀌고요 전체화면으로 보겠습니다 마우스를 치워보면 이렇게 바뀌고 한번 보시죠
[12:00] 이렇게 됐을 때도 마우스 치우면 이렇게 보이고 지금 보고 계시는 게 원본이고요 이번에는 마우스를 완전히 치우게 되는데, 지금 보시는 것처럼 확실히 샤프한 느낌이 생겼죠 이거는 약간 안개 낀 것같이 뿌연 상태에서 확실해지는 효과가 생겼습니다
[12:30] 자, 그래서 전체화면으로 다시 돌려서 Side-by-side로 이렇게 비교해서 한번 보시죠 이렇게 놓으면 큰 화면으로 보고 싶을 때 가만히 있어도 얼마나 차이 나는지 보이죠 이런 식으로 업스케일링이 잘 되었습니다 자, 그럼 지금부터는 이거를 실제로 사용하는 방법에 대해서 설명을 좀 드리기 위해서 노드 구조를 좀 바꿔볼 건데요 이렇게 연결해주고, 이 선은 빼서 잠깐 치워놓겠습니다 이렇게 갖다 놓고
[13:00] 네, 업스케일링을 하고 싶은 영상을 Load Video 노드를 통해서 불러오시고요 업스케일 노드를 가운데에 놓고 이미지 선을 연결해줍니다 자, 그리고 마지막으로 저장할 노드를 불러주시고 오디오 선을 그대로 연결해주시고, 이렇게 오디오 선은 뒤에 가려서 좀 안 보이죠? 오디오 선을 이렇게 연결해주시고, 이미지 선은 왼쪽에서 이렇게 입력해서 출력한 것도 Combine 노드로 넣어주시면 완성이 됐는데요 자, 이 상태에서
[13:30] 지금 영상이 대략 550 곱하기 550 정도의 사이즈인데요 이거를 Combine으로 저장을 한번 해볼게요 저장 버튼을 누르면요 지금 왼쪽부터 순서대로 진행되고 있네요 네, 제 컴퓨터 기준 7초 걸렸네요 이렇게 동영상이 선명해지면서 사이즈도 두 배로 확대되었고요 자, 이렇게 마무리된 것을 보실 수가 있습니다 자, 근데 지금 제가 했던 것은 동영상의 해상도가 낮고 길이가 짧기 때문에
[14:00] 금방 끝나고 메모리도 그렇게 많이 안 올라갔는데 네, 예를 들어서 지금 제가 동영상을 하나 추가로 불러왔는데요 이 동영상 같은 경우에는 지금 사이즈가 대략 1080 이 정도의 크기거든요 1850 곱하기 1088 이렇게 되어 있는데 이런 동영상을 두 배로 업스케일링하고 그다음에 DeBlur 효과까지 주입한다면 상당히 무거워지겠죠 그러면 여기서 다시 실행 버튼을 눌러서 진행해볼게요
[14:30] 진행하면서 메모리 사용량을 봐야 되니까 메모리를 한번 보시면 36기가 정도부터 시작해서 지금 계속 올라가고 있거든요 지금 43기가 네, 방금 보니까 거의 32기가 정도가 증가했습니다 1080p 정도의 영상을 업스케일링해서 저장까지 하려고 하니까 지금 계속 더 올라가고 있거든요 최종적으로 약 30기가 정도가 올라간 것 같아요 근데 만약에 이보다 더 크고 더 긴 영상이다 이러면
[15:00] 아까 처음에 보신 것처럼 엄청난 메모리를 요구할 수도 있거든요 그래서 이거는 고사양 컴퓨터가 아니면 다른 분들은 실제 사용하기 좀 힘들잖아요 일단 한번 볼까요? 전체화면으로 한번 해서 보시죠 네 지금 이렇게 마우스를 치우면 이렇게 DeBlur 효과가 나면서 잔상이 심한 구간에서도 약간 또렷하게 보이는 걸 보실 수가 있죠 네, 원본 자체가 어느 정도 흐리기 때문에
[15:30] 끌어올리는 데는 한계가 있긴 했지만 그럼에도 불구하고 상당히 괜찮다 지금 보면 아웃라인이 특히 강조가 많이 되는 것을 보실 수가 있죠 슬라이더로 이렇게 비교를 해봐도 확실히 블러 효과를 제거해주는 것을 보실 수가 있습니다 자, 근데 이렇게 비교 노드를 바로 연결시켜 가지고 작업하게 되면 이 기본 영상, 그다음에 이 업스케일 노드, 그리고 업스케일된 영상 이렇게 다 묶어서 한 번에 표시하기 때문에
[16:00] 보시는 것처럼 메모리가 미친 듯이 높게 올라가서 터질 것 같단 말이에요 그래서 대부분은 이런 방식으로 하시지 마시고 처음에 여기서 비교 노드 없이 영상을 만드시고 원본을 넣고 업스케일링된 영상이 최종적으로 저장되었으면 지금 비교 노드에 보시면 주소가 있어요 여기 Browser Open이라는 버튼을 만들었는데요 이것을 클릭하시면 이것은 ComfyUI로 작동되는 게 아니라
[16:30] 웹페이지에서 비디오를 불러와서 직접 돌려볼 수 있는 식으로 제가 이것도 만들어놨거든요 Low RAM 유저분들을 위한 제 배려입니다 네 열심히 만들었으니까 자주 써주셨으면 좋겠고요 한번 이것도 테스트해보겠습니다 원본 영상을 이렇게 드래그해서 넣어주시고요 그다음에 업스케일된 영상도 가져와서 넣어주시고 네, 그러면 완성이 되었거든요 여기서도 마찬가지로 이렇게 마우스로 드래그하면서
[17:00] 비교를 해보시면 이렇게 확인하실 수가 있고요 이곳 같은 경우에는 메모리가 얼마나 드는지 한번 보죠 지금 30기가 정도가 상주해 있는 상태고 여기서 이거를 돌려서 테스트해 보면요 네 지금 메모리가 거의 안 올라가죠 비디오 비교를 하고 있는데 메모리가 거의 일정하게 유지되고 있습니다 그리고 아주 렉도 없이 편하게 보실 수가 있고요
[17:30] 여기서도 마찬가지로 Side-by-side 이런 식으로 다 보실 수가 있어요 왼쪽 오른쪽 비교하시면서 보실 수가 있고 버튼 누르면 왼쪽 오른쪽 바꿔가면서 하실 수가 있거든요 A랑 B의 위치가 서로 바뀌어서 표시되는 걸 보실 수가 있고요 네 여기까지가 RTX Video Super Resolution 노드를 활용해서 업스케일링하고 Video Compare 노드를 통해서 비교하는 방법을 말씀드렸고
[18:00] 이 노드가 너무 무거워서 쓰기 힘들다 하시는 분들을 위해서 웹페이지에서 실행해서 사용하는 방법에 대해서도 말씀드렸어요 그러면 이번에는 RTX 노드를 사용해서 이 업스케일링하는 게 너무 무거워서 못하겠다 하시는 분들을 위해서 추가적으로 설정하는 좋은 workflow를 알려드릴 건데요 매우 간단합니다 여기 보시면 Load Video 노드가 있잖아요 여기서 Meta Batch라는 버튼이 있어요. 그다음에 오른쪽의
[18:30] Video Combine 노드에도 보시면 Meta Batch라는 입력 단자가 있죠. 여기에 하나만 연결해주시면 되거든요 Meta Batch에서 이렇게 끌어서 마우스를 떼보시면 Meta Batch Manager라는 노드가 나오는데요 이거를 끌어와 주시고 지금 여기 보면 선이 이렇게 연결되어 있잖아요 여기서 줄을 하나 더 빼서 여기도 마찬가지로 넣어준다 그러니까 이 노드 하나에서부터 선이 하나, 두 개로 똑같이 연결되는 거고요
[19:00] 이렇게 설정하면 어떤 차이가 생기는 거냐? 여기 보시면 Frame Batch라고 이렇게 써 있잖아요 그러니까 16프레임마다 한 묶음으로 저장하고 그다음 16프레임 처리하고 저장하고 이런 식으로 해서 나중에 최종적으로 병합한다, 이런 개념인 거거든요 그러니까 지금 보시면 이 동영상이 241프레임이 원본 영상인데 기존 방식대로 하면 241프레임을 한 번에 처리하려고 하니까
[19:30] 시스템 메모리가 엄청나게 많이 필요했는데, 이렇게 한 번에 처리하지 않고 조금씩 나눠서 처리하니까 시스템 메모리를 덜 차지하지만 시간은 조금 더 걸린다, 이렇게 이해해주시면 될 것 같고요 그러면 실행을 한번 해보겠습니다 현재 메모리 사용량이 33.6기가 정도로 되어 있고요 여기서 재생 버튼을 눌러서 실행해 보면요 네, 메모리 사용량은 지금 조금씩 올라가고 있고요 콘솔을 눌러서 여기서 내부적으로 어떻게 동작하나
[20:00] 보면 왼쪽 하단에 숫자가 올라가죠 16개의 세트로 구성해서 지금 진행되고 있고 한 번, 두 번, 세 번 진행되었고 네 번째 진행하고 있고요 메모리 사용량 지금 보시면 38기가, 37기가 이렇게 올라가고 있죠 지금 다섯 번째, 여섯 번째 이런 식으로 계속 진행되고 있습니다 네, 지금 계속해서 메모리 사용량을 보시면 40기가 좀 넘었네요 그러니까 아직도 10기가도 안 올라가는
[20:30] 상태라는 것을 보실 수가 있어요 대부분 사용자분들이 메모리가 작게는 16기가 그다음에 보통 32기가 그리고 많게는 64기가 이렇게 많이 쓰시잖아요 근데 아직도 10기가도 안 올라갔으니까 거의 공짜라고 보시면 될 것 같고 그다음에 VRAM 사용량도 지금 제가 기본적인 VRAM 사용량이 평소에 한 2기가에서 3기가 정도 되거든요 그러니까 3기가도 안 먹고 있다 이렇게 보시면 될 것 같아요
[21:00] 메모리도 엄청 적게 먹고 VRAM도 2~3기가밖에 안 먹는다 그러니까 거의 공짜로 업스케일링을 할 수 있다 이렇게 보시면 될 것 같고요 이거는 배치로 한다고 해서 품질이 저하되거나 그런 게 전혀 없기 때문에 저사양 컴퓨터에서부터 고사양 컴퓨터까지 모두 다 똑같이 쓸 수 있는 것이기 때문에 좀 강하게 말씀드리면 동영상을 만들고 나서 이런 방식으로 업스케일링 안 하면 바보다
[21:30] 이렇게 좋은 게 있는데 적용 안 하면 손해다 저는 이렇게 말씀드리고 싶을 정도로 너무 괜찮더라고요 제가 서브 컴퓨터에서도 테스트를 다 해본 것이기 때문에 이 노드 같은 경우에는 전부 다 동영상 보신 분들이 설치해서 사용하셨으면 좋겠습니다 자, 그럼 지금부터 설치 방법에 대해서 말씀드릴 건데요 ComfyUI 상단에 보시면 Manager 버튼 눌러주시고요 여기서 Custom Node Manager, 그다음에 검색에서 Deno Custom Node
[22:00] 이렇게 입력해주시면 제가 만든 노드가 이렇게 나오게 되고요 이거를 받아서 설치해주시고요 자, 그다음에 여기서부터가 중요합니다 이 RTX 노드를 실행시켜줄 백엔드 프로그램이 필요한데요 이게 정말 설치하기 힘들고 정말 지옥 같은 그런 노드 중의 하나예요 설치했는데 안 되고, 거부당하고, 오류 나고, 하라는 대로 다 했는데 안 되고 정말 문제가 많은 노드라서 그것을 정말 편하게 하실 수 있도록 제가 설정해놨습니다
[22:30] ComfyUI 폴더로 들어와 주시고요 이 경로는 각각 설치한 경로에 따라서 다를 거예요 어쨌든 ComfyUI를 설치한 폴더로 들어와 주신 다음에 하위 폴더에서 custom_nodes라는 폴더로 진입해주세요 custom_nodes 폴더로 들어오셨으면 리스트 중에서 deno-custom-nodes라는 폴더가 있을 겁니다 deno-custom-nodes로 들어가주시고요 여기 안에서 다시 한번 tools라는 폴더가 있거든요
[23:00] 설치 파일이 이렇게 되어 있는데 여기 들어가주시고 여기서 보시면 install_rtx_vfx 이렇게 해서 있거든요 이게 자동 설치 실행기입니다 이것을 클릭만 하시면 필요한 것을 모두 자동으로 설치할 수 있도록 세팅해놓은 거고요 예전에는 제가 포터블 버전만 설치하는 방법에 대해서 안내드렸는데 이번에는 포터블 버전, 데스크탑 버전 Stability Matrix 사용자분들까지 모두 설치하실 수 있도록 세팅해놨으니까
[23:30] 한 번씩 써보시고 피드백을 주시면 감사하겠습니다 그럼 이제 설치를 해야 되는데요 설치하기 전에 그냥 실행해버리면 오류가 나거든요 ComfyUI를 종료하고 시작해야 된다는 뜻이에요 그래서 이것을, ComfyUI를 종료해주시고요 백엔드를 꺼주겠습니다 X 버튼을 눌러서 꺼주시고, 이거를 더블클릭해서 실행하시면요 Yes 하는 게 나오는데요 Y 눌러주시면 설치가 진행됩니다 Y 눌러주시고요
[24:00] 지금 보시면 NVIDIA 공식 경로를 따라서 이것저것 받고 있거든요 자동으로 순서대로 다 받아지는 거거든요 잠깐 기다려주시면 되고요 굉장히 잘 받아지고 있나 보시려면 여기 이더넷 보시면 지금 계속 받고 있죠 여기 표시가 되는데 잘 받고 있는 거니까요 궁금하신 분들은 조금만 기다려주시면 될 것 같아요 네, 이렇게 초록색 메시지까지 나오면서 install 완료가 되었다는 메시지가 나오고요 여기서 아무 키나 누르면 종료됩니다
[24:30] 이러면 설치가 끝난 거예요 이것 말고는 하실 게 없습니다 다 이렇게 설치가 끝났으면 다시 ComfyUI를 실행시켜 주세요 네, ComfyUI를 재시작해서 다시 테스트해보니까 정상적으로 잘 작동되고 있습니다 노드를 설치하시고 테스트해보실 때는 여기에 있는 다양한 기능들을 하나씩 눌러보시면서 써보시고요 그다음에 파라미터 조절해보시면서 써보시고 밑에 있는 부분들은
[25:00] 출력되는 이미지의 사이즈나 이런 것들을 조절하는 내용이 있거든요 한 번씩 보시면서 테스트해보시면 될 것 같아요 네, 이렇게 해서 오늘 RTX 노드에 대해서 소개해드렸고요 딱 5분짜리 영상 만들려고 했는데 자꾸 말하다 보니까 길어져서 오늘도 30분짜리 영상이 되어버렸습니다 추가로 올려야 될 영상이 한 10개 정도 더 있는 것 같은데요 다음 영상도 잘 준비해서 좋은 정보 공유해드릴 수 있도록 하겠습니다 시청해주셔서 감사합니다
RTX Super Upscaler + Video Compare node - ComfyUI — 대본 역기획서
영상 URL: https://www.youtube.com/watch?v=1KgDAXLi4ws · 분석 일자: 2026-05-23 · 길이: 25:30 · 채널: Deno
🎬 한 줄 인상 (One-line Read)
전문적인 기술 지식을 시청자의 의문점과 불안감을 건드리며 풀어내고, 명확한 비교와 속도 차이를 통해 해결책의 우수성을 증명하는 '권위 기반 문제 해결형' 대본.
1. 스크립트 뼈대 구조도 (Script Architecture)
| 구간 (비중) | 스크립트 기능 (태그) | 레퍼런스 실제 대사 | 벤치마킹 핵심 기술 |
|---|---|---|---|
| 오프닝 Hook (0:00~2:30, 10%) | #호기심갭 #사회적증명 | "구독자분들 중에서도 댓글에 이거 그냥 확대 아닌가요?" | 시청자가 이미 가졌던 의문점(댓글)을 언급하며 공감대를 형성하고, 기존 방식의 한계를 암시. |
| 도입부 (2:30~6:30, 25%) | #문제고발 #권위부여 | "ComfyUI에서 비디오 관련 노드를 아무리 찾아봐도 쓸 만한 게 없더라고요" | 현재 시장/기술에 존재하는 '결함'을 지적하며, 화자만이 해결할 수 있다는 전문적인 권위를 확립. |
| 본론 (6:30~12:30, 45%) | #숫자강조 #쉬운비유 #약속Promise | "이렇게 비교해 보면 네 어떻게 좀 차이가 느껴지시나요?" | 구체적인 수치(시간/속도)와 A/B 테스트를 통해 해결책의 효과를 시각적/언어적으로 증명. (가장 비중이 높음) |
| 아웃트로·CTA (12:30~15:30, 20%) | #브릿지멘트 #공감후킹 | "다음 영상도 잘 준비해서 좋은 정보 공유해드릴 수 있도록 하겠습니다" | 다음 콘텐츠에 대한 기대감을 심어주고, 시청자가 스스로 '더 많은 정보를 원한다'고 느끼게 유도. |
2. 말의 맛 & 톤앤매너 (Tone & Manner)
- 문장 길이 특징: 설명이 필요한 부분은 길고 논리적인 장문을 사용하되, 결론이나 핵심 비교 지점에서는 짧고 단정적인 '단언형 문장'을 사용하여 임팩트를 극대화함. 예: "결론적으로는 원본보다 못하다."
- 어조 페르소나: 친근하지만 절대적 신뢰를 주는 '전문가 멘토체'. 시청자를 가르치려 하기보다, 함께 문제를 해결하는 동료의 느낌을 주면서도 최종 결정권자로서의 권위를 놓지 않음. 근거 대사: "제가 봤을 때 지금 이게 가장 정답지에 가깝지 않나 이렇게 생각하고 있습니다."
- 핵심 대사 장치:
- (2:12) "구독자분들 중에서도 댓글에 이거 그냥 확대 아닌가요?" (#사회적증명): 시청자의 의문을 미리 인용하여, 이 영상이 그 질문에 대한 답임을 암시.
- (6:00) "ComfyUI에서 비디오 관련 노드를 아무리 찾아봐도 쓸 만한 게 없더라고요" (#문제고발): 기존의 모든 대안을 부정하며, 자신의 솔루션만이 유일한 해결책인 것처럼 포지셔닝.
- (11:00) "길어야 한 1분 걸릴까요? 그 정도로 속도 차이가 워낙 심하게 나기 때문에 제가 봤을 때는 지금 이게 가장 정답지에 가깝지 않나" (#숫자강조): 시간이라는 구체적인 수치 비교를 통해, 감성적 만족이 아닌 '객관적 우위'로 설득.
- 전문용어 → 쉬운 비유:
- DeNoise: "너무 까칠까칠한 이미지를 약간 부드럽게 표시해 준다." (기술 용어를 피부 결 같은 일상적인 질감에 빗댐)
- VSR 모델 (경쟁사): "그냥 이런 게 된다 이런 수준이고 실제로는 사용이 불가능합니다." (직접적 비교를 통해 경쟁 기술의 한계를 '실패'로 규정하며 무력화함.)
3. 내 대본에 바로 쓰는 액션 체크리스트 (Action Items)
다음 대본을 쓸 때 무조건 적용할 행동 지침 3~4개. 반드시 체크박스로, 구체적 수치를 포함합니다.
- [✅] 오프닝 15초 안에 시청자가 흔히 느끼는 '불만/의문점'을 댓글 인용 형식으로 언급하며 #호기심갭 유발하기.
- [✅] 본론 시작 전, 기존 방식이나 시장에 존재하는 대안들을 최소 2가지 이상 나열하고 그 한계점을 명확하게 지적하여 #문제고발로 권위 확보하기.
- [✅] 핵심 솔루션의 우수성을 증명할 때, 반드시 '시간(분/초)' 또는 '비율(배수)' 등 구체적인 수치를 최소 2회 이상 언급하며 #숫자강조 효과 극대화하기.
- [✅] 어려운 전문 용어는 등장하자마자 "쉽게 말해서 ~"와 같은 연결어를 사용해 일상적이고 감각적인 비유로 즉시 풀어 설명하는 구조를 유지할 것.
✂️ 빈칸 채우기식 대본 템플릿 (Fill-in-the-Blank)
레퍼런스의 말하기 구조·접속사·리듬은 그대로 살리고, 내 콘텐츠 내용만 [ ]에 채우면 대본이 완성되는 형태. 각 [ ] 안에는 무엇을 넣을지 짧은 힌트를 적는다.
[오프닝 — Hook]
"여러분, 혹시 [시청자가 가장 궁금해하는 결과물]… 기대하셨다가 실망하신 경험 있으세요? (댓글 인용)
오늘은 기존 방식으로는 절대 따라올 수 없는 [핵심 솔루션의 이름]을 이용해서, 그 차이를 단 [숫자]초 만에 확실하게 보여드릴게요."
[도입부 — 공감 + 권위]
"사실 저희가 이 분야를 깊이 파고들수록, 시장에는 [기존 대안 1], 그리고 [기존 대안 2] 같은 것들이 많더라고요. 하지만 문제는... (잠시 멈춤) 결국 다들 [핵심 문제점]이라는 근본적인 한계를 가지고 있다는 겁니다."
[본론 — 단계별 설명]
"그래서 제가 직접 이 문제를 해결하기 위해 [나의 솔루션/노드 이름]을 만들게 되었습니다. 자, 그럼 이걸로 한번 비교해 보시죠. (A와 B를 나란히 놓고) 보세요. 단순히 '좋다'가 아니라, 여기 보시면 속도 자체가 기존 방식보다 최소 [숫자]% 이상 빠르다는 걸 알 수 있습니다."
[아웃트로 — CTA]
"이런 차이가 명확하게 보이잖아요? 이 기술을 제대로 활용하려면 결국 [다음 단계의 지식/준비물]까지 알아야 합니다. 다음 영상에서는 그 방법을 가지고 와서, 여러분들이 바로 적용하실 수 있도록 상세히 다뤄보겠습니다."
> ⚠️ 본 분석은 스크립트의 언어·구조 패턴 학습용입니다. 대사·자료는 직접 창작/라이선스 확보.