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10_Wiki/Topics 대규모 정리: - 오류 캡처/미완성 stub 문서 227개 제거 - 교차폴더 중복 43클러스터 병합 (63파일 → redirect) - 링크명 정규화: 깨진 링크 수정·redirect 직결·개념 매핑 ~2,400건 - 카테고리 MOC 6개 신규 생성 - Graph 섹션 미해결 related-keyword 링크 10,058건 제거 Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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| wiki-2026-0508-동작-속도-movement-speed | 동작 속도(Movement Speed) | 10_Wiki/Topics | duplicate | game-design-movement-mechanics | 게임 디자인 — 이동 메커니즘 | A | 0.9 | redirected |
|
2026-05-10 | pending |
동작 속도(Movement Speed)
이 문서는 게임 디자인 — 이동 메커니즘 의 중복본입니다. Programming & Language 폴더의 scope 와 fit 의 X — 매 game design / character mechanic 의 topic 으로 redirect.
핵심 요약 (specialization aspects)
- 매 character 의 base move speed, 매 buff/debuff multiplier.
- 매 game balance / level design 의 핵심 parameter.
Graph
변경 이력
| 날짜 | 변경 |
|---|---|
| 2026-05-08 | Phase 1 |
| 2026-05-10 | 중복 처리 — Programming 외 topic, canonical 문서로 redirect |