f8b21af4be
10_Wiki/Topics 대규모 정리: - 오류 캡처/미완성 stub 문서 227개 제거 - 교차폴더 중복 43클러스터 병합 (63파일 → redirect) - 링크명 정규화: 깨진 링크 수정·redirect 직결·개념 매핑 ~2,400건 - 카테고리 MOC 6개 신규 생성 - Graph 섹션 미해결 related-keyword 링크 10,058건 제거 Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
1.3 KiB
1.3 KiB
id, title, category, status, canonical_id, duplicate_of, aliases, source_trust_level, confidence_score, verification_status, tags, last_reinforced, github_commit
| id | title | category | status | canonical_id | duplicate_of | aliases | source_trust_level | confidence_score | verification_status | tags | last_reinforced | github_commit | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| wiki-2026-0508-supercell의-모바일-게임-개발 | Supercell의 모바일 게임 개발 | 10_Wiki/Topics | duplicate | wiki-2026-0508-mobile-game-development | Mobile Game Development | A | 0.9 | redirected |
|
2026-05-10 | pending |
Supercell의 모바일 게임 개발
이 문서는 Mobile Game Development 의 중복본입니다. Canonical 문서로 redirect.
핵심 요약 (Supercell-specific aspects)
- Cell 조직: 매 small autonomous team (5-7명) — 매 game 단위 cell. 매 kill switch culture (Clash Mini, Rush Wars 종료).
- Long-tail live-ops: Clash of Clans (2012), Hay Day (2012), Clash Royale (2016), Brawl Stars (2017), Squad Busters (2024) — 매 decade-long retention 의 representative case.
- Tech stack: 매 자체 engine (C++), AWS infra, ML matchmaking (TrueSkill 변형).
- Soft launch playbook: Canada/Finland/Australia 3-6개월 telemetry → global launch or kill.
🔗 Graph
🕓 변경 이력
| 날짜 | 변경 |
|---|---|
| 2026-05-08 | Phase 1 |
| 2026-05-10 | 중복 처리 — canonical 문서로 redirect |