id, title, category, status, canonical_id, duplicate_of, aliases, source_trust_level, confidence_score, verification_status, tags, last_reinforced, github_commit
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| wiki-20260508--clash-royale--redir |
클래시 로얄(Clash Royale) |
10_Wiki/Topics |
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클래시_로얄(Clash_Royale) |
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A |
0.9 |
redirected |
| duplicate |
| clash-royale |
| mobile-game |
| supercell |
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2026-05-10 |
pending |
클래시 로얄(Clash Royale)
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매 핵심 요약 (specialization aspects)
- 매 Supercell (2016-) — 매 real-time card-based PvP — 매 8-card deck × 1v1 lane combat × 3-min match.
- 매 대칭 ruleset (양측 동일 elixir / 동일 tower) → 매 esports-friendly. 매 Clash Royale League (CRL) 의 global 운영.
- 매 monetization — 매 chest unlock + gem-to-skip + season pass — 매 mobile F2P 의 reference design.
- 매 2026 state — 매 Evolutions mechanic + Champion cards + level-15 cap. 매 daily active ~5M.
🔗 Graph
- 부모: 클래시_로얄(Clash_Royale) (canonical)
- 관련: 클래시 로얄(Clash Royale)의 엘릭서 · 부분 유료화(Free-to-Play) 게임
🕓 변경 이력
| 날짜 |
변경 |
| 2026-05-08 |
Phase 1 |
| 2026-05-10 |
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