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| wiki-2026-0508-플랫폼-컨버전스-platform-convergence | 플랫폼 컨버전스(Platform Convergence) | 10_Wiki/Topics | duplicate | platform-convergence | Platform Convergence |
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A | 0.9 | redirected |
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2026-05-10 | pending |
플랫폼 컨버전스(Platform Convergence)
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매 핵심 요약
- 매 Platform Convergence — 매 mobile / PC / console / cloud 의 single-game cross-play unification.
- 매 2026 state — 매 Fortnite / Genshin / CoD Mobile-Warzone 의 shared progression + cross-save 의 new norm.
- 매 monetization 의 platform fee 충돌 — 매 Apple/Google 30% vs Epic Direct 12% vs Steam 30% 의 platform-specific pricing strategy.
- 매 hybrid-casual 의 PC port trend — 매 mobile-first 게임 의 PC/cloud expansion 으로 IAA 의존도 분산.
🔗 Graph
- 부모: Platform Convergence (canonical)
- 관련: Fortnite · 하이브리드 캐주얼(Hybrid-Casual) · 게임 수익화 모델
🕓 변경 이력
| 날짜 | 변경 |
|---|---|
| 2026-05-08 | Phase 1 |
| 2026-05-10 | 중복 처리 — canonical 문서로 redirect |