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2nd/10_Wiki/Topics/Economics & Algorithms/잔존율(Retention).md
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2026-05-10 22:08:15 +09:00

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wiki-2026-0508-잔존율-retention 잔존율(Retention) 10_Wiki/Topics duplicate wiki-2026-0508-customer-retention 고객 유지율(Retention)
Retention
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retention
2026-05-10 pending

잔존율(Retention)

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핵심 요약

  • 매 D1 / D7 / D30 retention 이 mobile game 의 north-star KPI.
  • 매 Industry benchmark (2026): D1 ≥ 40%, D7 ≥ 20%, D30 ≥ 10% (top quartile).
  • 매 LTV = ARPDAU × avg lifetime, lifetime 은 retention curve area.

🔗 Graph

  • 부모: 고객 유지율(Retention) (canonical)
  • Adjacent: 라이브옵스(Live-ops) · 하이브리드 수익화(Hybrid Monetization)

🕓 변경 이력

날짜 변경
2026-05-08 Phase 1
2026-05-10 중복 처리 — 고객 유지율 canonical 로 redirect