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2nd/10_Wiki/Topics/Economics & Algorithms/고객 유지율(Retention).md
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2026-05-10 22:08:15 +09:00

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고객 유지율(Retention)

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핵심 요약

  • 매 D1 / D7 / D30 retention — 매 게임 health 의 가장 critical KPI.
  • 매 2026 mobile benchmark: 매 D1 40%+, D7 20%+, D30 10%+ 가 healthy.

🔗 Graph

  • 부모: Retention (canonical)

🕓 변경 이력

날짜 변경
2026-05-08 Phase 1
2026-05-10 중복 처리 — canonical 문서로 redirect