id, title, category, status, canonical_id, duplicate_of, aliases, source_trust_level, confidence_score, verification_status, tags, last_reinforced, github_commit
| id |
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category |
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tags |
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| wiki-2026-0508-threejs-webgl-렌더링-최적화 |
Threejs WebGL 렌더링 최적화 |
10_Wiki/Topics |
duplicate |
threejs-webgpurenderer |
Threejs WebGPURenderer |
|
A |
0.9 |
redirected |
| duplicate |
| threejs |
| webgl |
| optimization |
|
2026-05-10 |
pending |
Threejs WebGL 렌더링 최적화
이 문서는 Threejs WebGPURenderer 의 중복본입니다. Canonical 문서로 redirect.
핵심 요약 (specialization aspects)
- 매 WebGL 최적화 매 instancing (
InstancedMesh), frustum culling, LOD, draw-call merge, texture atlas.
- 매 2026 stance: 매 new project 매 WebGPU primary, 매 WebGL fallback — 매 canonical 문서 의 cover.
- 매 legacy WebGL-only path 의 detail 의 필요 시 separate page (현재 redirect).
🔗 Graph
🕓 변경 이력
| 날짜 |
변경 |
| 2026-05-08 |
Phase 1 |
| 2026-05-10 |
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