id, title, category, status, canonical_id, duplicate_of, aliases, source_trust_level, confidence_score, verification_status, tags, last_reinforced, github_commit
| id |
title |
category |
status |
canonical_id |
duplicate_of |
aliases |
source_trust_level |
confidence_score |
verification_status |
tags |
last_reinforced |
github_commit |
| wiki-2026-0508-유닛-상성-unit-matchups |
유닛 상성(Unit Matchups) |
10_Wiki/Topics |
duplicate |
유닛-상성-unit-counters |
유닛 상성(Unit Counters) |
|
A |
0.9 |
redirected |
| duplicate |
| game-design |
| rts |
|
2026-05-10 |
pending |
유닛 상성 (Unit Matchups)
이 문서는 유닛 상성(Unit Counters) 의 중복본입니다. Canonical 문서로 redirect.
핵심 요약
- "Matchups" 는 paired interaction 관점 (1v1 lookup)
- "Counters" 는 design intent 관점 (rock-paper-scissors graph)
- 동일 mechanic, 매 표현만 차이 — canonical 에서 통합 처리
🔗 Graph
🕓 변경 이력
| 날짜 |
변경 |
| 2026-05-08 |
Phase 1 |
| 2026-05-10 |
중복 처리 — canonical 문서로 redirect |