"매 vergence와 accommodation의 decoupling이 통증을 만든다". VR HMD에서 눈은 가까운 가상 객체에 vergence를 맞추지만 실제 디스플레이 평면(focal distance ~1.3m)에 accommodation을 고정하기 때문에, 30분 이상 사용 시 eye strain · headache · blurred vision 의 증상이 누적된다. 2026 기준 Quest 3S, Vision Pro 2 까지도 fixed-focal-plane이라 varifocal display가 상용화되기 전까지 이 문제는 본질적으로 미해결.
매 핵심
매 SSQ Oculomotor Subscale
Simulator Sickness Questionnaire (Kennedy 1993) 의 3 subscales 중 하나.
IEnumeratorComfortBreakLoop(){while(true){yieldreturnnewWaitForSeconds(25*60);yieldreturnFade(toBlack:true,1.5f);ShowMessage("눈 휴식: 20-20-20 rule (20초 동안 20피트 떨어진 곳).");yieldreturnnewWaitForSeconds(60);yieldreturnFade(toBlack:false,1.5f);}}
IPD calibration check
floatSystemIPD=>XRSettings.eyeTextureWidth>0?OVRPlugin.GetUserIPD():0.063f;voidWarnIfMismatch(){if(Mathf.Abs(SystemIPD-userMeasuredIPD)>0.003f)Debug.LogWarning("IPD mismatch — recalibrate to reduce eye strain.");}