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2nd/10_Wiki/Topics/창의성/004_수렴적_사고.md
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Antigravity Agent f8b21af4be Wiki cleanup: error-doc removal, dedup merge, link normalization
10_Wiki/Topics 대규모 정리:
- 오류 캡처/미완성 stub 문서 227개 제거
- 교차폴더 중복 43클러스터 병합 (63파일 → redirect)
- 링크명 정규화: 깨진 링크 수정·redirect 직결·개념 매핑 ~2,400건
- 카테고리 MOC 6개 신규 생성
- Graph 섹션 미해결 related-keyword 링크 10,058건 제거

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-20 23:52:15 +09:00

2.6 KiB

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wiki-2026-0514-creativity-004 수렴적 사고 10_Wiki/Topics/창의성 needs_review self
convergent-thinking
none C 0.58 2026-05-14 2026-05-14 2026-05-14 ai_generated_concept_batch
창의성
foundations
convergent-thinking
user_request:2026-05-14-creativity-knowledge-batch
conceptual
아이디어 평가
우선순위화
실험 설계

수렴적 사고

한 줄 통찰

창의성은 넓히는 힘과 좁히는 힘이 번갈아 작동할 때 완성된다.

핵심 개념

  • 요약: 수렴적 사고는 넓게 나온 아이디어를 목적과 제약에 맞게 좁히는 과정이다.
  • 지식 축: 창의성의 정체와 기본 원리를 이해하는 기초 지식
  • 이 문서는 창의성 운영과 발상, 선택, 검증에 바로 연결할 수 있는 개념 문서다.

세부 내용

  • 기준 없는 수렴은 취향 싸움이 된다.
  • 목표, 리스크, 자원, 타이밍이 수렴 기준이 된다.
  • 수렴은 제거가 아니라 우선순위화다.

의사결정 기준

  • 선정 기준을 토론 전에 문장으로 고정한다.
  • 아이디어 후보를 3개 이하로 줄인 뒤 상세 비교한다.
  • 버릴 이유를 기록해 재논의를 막는다.

안티패턴

  • 좋아 보인다는 느낌만으로 선택한다.
  • 평가 기준을 회의 중간에 계속 바꾼다.
  • 발상 단계에서 바로 수렴을 시작한다.

적용 사례

  • 아직 직접 연결된 실제 적용 사례는 없다.
  • verification_status: conceptual 상태이며, 추후 기획/디자인/개발 워크플로우에 연결되면 갱신한다.

중복 검사 결과

  • 2026-05-14 기준 Topics 전역에서 창의성 일반 카테고리의 직접 동일 제목 문서는 확인되지 않았다.
  • 유사 개념은 다른 분야 문서 내부에 부분적으로 존재할 수 있으므로 추후 ReviewQueue 기반 정리가 필요하다.

모순 및 업데이트

  • 현재 문서는 사용자 요청으로 생성된 AI 기반 개념 초안이다.
  • 실제 프로젝트 적용 사례가 생기면 applied_inverification_status를 갱신한다.

관련 문서

Raw Source

  • user_request:2026-05-14-creativity-knowledge-batch

변경 이력

  • 2026-05-14: 초기 생성. 창의성 카테고리 배치용 개념 초안 문서 작성.