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| wiki-2026-0508-waves-of-connection | Waves of Connection | 10_Wiki/Topics_Art | needs_review | self |
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none | A | 0.9 |
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2026-04-20 | [P-Reinforce] Continuous Worker - Waves of Connection | Claude Opus 4.7 (auto-normalize 2026-05-08) |
Waves of Connection
📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
'Waves of Connection'은 2025년 오사카 엑스포(Expo 2025 Osaka)에서 전시된 설치 작품입니다 [1]. 이 프로젝트는 Three.js WebGPU를 활용하여 98인치 4K 디스플레이 상에 100만 개의 파티클을 실시간으로 렌더링했습니다 [1]. 특히 눈에 띄는 지연(lag) 없이 다수의 사람의 움직임을 추적하는 다인원 바디 트래킹(multi-person body tracking) 기술을 구현하여 WebGPU의 뛰어난 성능을 입증한 사례로 꼽힙니다 [1].
📖 구조화된 지식 (Synthesized Content)
본문 구조화 작업 중...
⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
- 과거 데이터와의 충돌: 자동화 엔진에 의해 매핑된 지식으로, 추후 정밀 검증 필요.
- 정책 변화: Graphics & Performance 분야의 자동 자산화 수행.
🔗 지식 연결 (Graph)
- Related Topics: Three.js WebGPU, Particle System
- Projects/Contexts: Expo 2025 Osaka
- Contradictions/Notes: 소스 내에서 'Waves of Connection'에 대한 정보는 Three.js WebGPU와 Native WebGPU의 성능을 비교하며 WebGPU의 압도적인 렌더링 성능 향상(100만 개 파티클 실시간 처리)을 보여주기 위한 단편적인 사례로만 언급되었습니다. 그 외의 배경지식이나 세부 내용은 소스에 관련 정보가 부족합니다.
Last updated: 2026-04-19
- Raw Source: 00_Raw/2026-04-20/Waves of Connection.md
🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
언제 이 지식을 쓰는가:
- (TODO)
언제 쓰면 안 되는가:
- (TODO)
🧪 검증 상태 (Validation)
- 정보 상태: needs_review
- 출처 신뢰도: A
- 검토 이유: (P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)
🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
- 기존 유사 문서: (TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)
- 처리 방식: UPDATE (자동 정규화)
- 처리 이유: Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
🕓 변경 이력 (Changelog)
| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
|---|---|---|---|
| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |