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2nd/10_Wiki/Topics/Frontend/Frontend-Architecture-and-Folder-Structure.md
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wiki-2026-0508-frontend-architecture-and-folder Frontend Architecture and Folder Structure 10_Wiki/Topics needs_review self
FE-ARCH-STRUCT-001
none A 1.0
Frontend|[Frontend
Architecture
folder-structure
Scalability
Modularity
atomic-design
clean-architecture
2026-04-26 pending Claude Opus 4.7 (auto-normalize 2026-05-08)
language framework
unspecified unspecified

Frontend Architecture and Folder Structure (프런트엔드 아키텍처 및 폴더 구조)

📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)

"파일이 어디에 있는지 고민하는 시간을 제로로 만들고, 프로젝트 규모가 커져도 복잡도가 선형적으로 유지되도록 관심사 분리(SoC)에 기반한 물리적/논리적 영토를 명확히 획정하라" — 확장성과 협업 효율을 결정짓는 프런트엔드 프로젝트의 설계 지도.

📖 구조화된 지식 (Synthesized Content)

  • 추출된 패턴: "Domain-Driven and Feature-Encapsulated Structuring" — 공통 컴포넌트 중심의 구조에서 벗어나, 기능(Feature)이나 도메인 단위로 관련 로직(Hooks, Components, Types, Utils)을 응집시키는 패턴.
  • 표준 폴더 구조 아키텍처:
    • /src/components: 여러 곳에서 재사용되는 범용 UI 원자(Buttons, Inputs).
    • /src/features: 특정 비즈니스 기능(Auth, Cart, Profile) 단위로 캡슐화된 폴더. 각 폴더 내에 해당 기능 전용 자산 포함.
    • /src/hooks: 범용 커스텀 훅들.
    • /src/pages / /src/app: 라우팅 진입점 및 페이지 레이아웃.
    • /src/assets & /src/styles: 이미지, 폰트 및 전역 CSS 설정.
  • 의의: 의존성 방향을 명확히 하여 코드 변경의 파급 효과를 제한하고, 새로운 팀원이 프로젝트에 빠르게 적응할 수 있는 높은 관측성을 제공함.

⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)

  • 과거 데이터와의 충돌: 과거에는 components, containers, actions, reducers 등 기술적 계층으로 폴더를 나누었으나(Layered Architecture), 현대 정책은 관련 있는 기능을 한곳에 모으는 '도메인/피처 중심 정책'으로 전환됨.
  • 정책 변화: Antigravity 프로젝트는 모든 저장소에 대해 'Feature-first' 폴더 구조를 강제하며, 각 피처 폴더 밖으로 유출되는 의존성은 엄격히 검토되는 'Strict Encapsulation' 정책을 고수함.

🔗 지식 연결 (Graph)

🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)

언제 이 지식을 쓰는가:

  • (TODO)

언제 쓰면 안 되는가:

  • (TODO)

🧪 검증 상태 (Validation)

  • 정보 상태: needs_review
  • 출처 신뢰도: A
  • 검토 이유: (P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)

🧬 중복 검사 (Duplicate Check)

  • 기존 유사 문서: (TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)
  • 처리 방식: UPDATE (자동 정규화)
  • 처리 이유: Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.

🕓 변경 이력 (Changelog)

날짜 변경 내용 처리 방식 신뢰도
2026-05-08 P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) UPDATE A

💻 코드 패턴 (Code Patterns)

패턴 1: (TODO: 이 프로젝트 컨벤션 반영한 구조 스켈레톤)

# TODO

🤔 의사결정 기준 (Decision Criteria)

선택 A를 써야 할 때:

  • (TODO)

선택 B를 써야 할 때:

  • (TODO)

기본값:

(TODO)

안티패턴 (Anti-Patterns)

  • [안티패턴]: (TODO: 무엇을 하면 안 되는가 + 이유 + 대신 무엇을)