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| wiki-2026-0508-constraint-satisfaction-problems | Constraint Satisfaction Problems (CSP) | 10_Wiki/Topics | needs_review | self |
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none | A | 0.93 |
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2026-04-20 | pending | Claude Opus 4.7 (auto-normalize 2026-05-08) |
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Constraint Satisfaction Problems (CSP) (제약 충족 문제)
📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
"규칙을 깨지 않고 빈칸을 채우는 지적인 퍼즐 풀이." 변수, 도메인, 제약 조건 세 가지 요소로 정의되며, 모든 제약을 동시에 만족하는 해를 찾는 탐색 기반의 고전적 AI 핵심 분야다.
📖 구조화된 지식 (Synthesized Content)
- Three Components:
- Variables (
X): 값을 할당받아야 하는 대상 (예: 스케줄링의 시간표 칸). - Domains (
D): 각 변수가 가질 수 있는 가능한 값들의 집합. - Constraints (
C): 변수들 사이의 규칙 (예: 같은 시간에는 한 강의실만 사용 가능).
- Variables (
- Core Algorithms:
- Backtracking Search: 값을 하나씩 할당해보고 규칙에 어긋나면 돌아가는 방식.
- Constraint Propagation (AC-3): 값을 할당하기 전에 불가능한 값들을 미리 제거하여 탐색 공간을 줄임.
- Applications: 스케줄링(공장 공정, 학교 시간표), 지도 색칠하기, 수도쿠(Sudoku), 논리 회로 설계 등.
⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
- CSP는 NP-완전(NP-Complete) 문제인 경우가 많아 변수가 많아지면 기하급수적으로 어려워진다. 최신 AI 시스템에서는 고전적인 CSP 알고리즘에 강화학습을 결합하여, 다음에 시도할 변수를 선택하는 전략(Heuristics)을 최적화하는 시도가 이루어지고 있다.
🔗 지식 연결 (Graph)
- Related: Graph-Theory , Combinatorial-Optimization
- Comparison: Operations-Research
🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
언제 이 지식을 쓰는가:
- (TODO)
언제 쓰면 안 되는가:
- (TODO)
🧪 검증 상태 (Validation)
- 정보 상태: needs_review
- 출처 신뢰도: A
- 검토 이유: (P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)
🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
- 기존 유사 문서: (TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)
- 처리 방식: UPDATE (자동 정규화)
- 처리 이유: Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
🕓 변경 이력 (Changelog)
| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
|---|---|---|---|
| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |
💻 코드 패턴 (Code Patterns)
패턴 1: (TODO: 이 프로젝트 컨벤션 반영한 구조 스켈레톤)
# TODO
🤔 의사결정 기준 (Decision Criteria)
선택 A를 써야 할 때:
- (TODO)
선택 B를 써야 할 때:
- (TODO)
기본값:
(TODO)
❌ 안티패턴 (Anti-Patterns)
- [안티패턴]: (TODO: 무엇을 하면 안 되는가 + 이유 + 대신 무엇을)