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2nd/10_Wiki/Topics/4X 전략.md
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wiki-2026-0508-4x-전략 4X 전략 Redirect merged self
P-Reinforce-REDIRECT-4X-001
4X_Strategy A 0.92
uncategorized
2026-05-08 pending Claude Opus 4.7 (auto-normalize 2026-05-08)

4X 전략

Note

본 문서는 **4X_Strategy**로 통합되었습니다. 지식의 중복을 방지하고 최신성을 유지하기 위해 위 대표 문서에서 내용을 관리합니다. 🫡🐟

📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)

4X 전략은 Explore·Expand·Exploit·Exterminate의 약자로, 거대 전략 게임의 표준 디자인 프레임이다.

📖 구조화된 지식 (Synthesized Content)

추출된 패턴: 4축 = 동기·메커니즘·성장 곡선의 4가지 축. 한 축이 약하면 게임이 한쪽으로 기움.

세부 내용:

  • 탐사: 정찰·발견.
  • 확장: 도시·자원 점유.
  • 활용: 기술·경제·생산.
  • 말살: 전쟁·외교.
  • 모바일 SLG는 "빠른 확장 + 동맹" 강조.

🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)

언제 이 지식을 쓰는가:

  • (TODO)

언제 쓰면 안 되는가:

  • (TODO)

🧪 검증 상태 (Validation)

  • 정보 상태: merged
  • 출처 신뢰도: A
  • 검토 이유: (P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)

🧬 중복 검사 (Duplicate Check)

  • 기존 유사 문서: (TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)
  • 처리 방식: UPDATE (자동 정규화)
  • 처리 이유: Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.

⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)

  • 과거 데이터와의 충돌: 없음
  • 정책 변화: 없음

🔗 지식 연결 (Graph)

  • Parent: 10_Wiki/Topics
  • Related: (TODO: 최소 2개)
  • Opposite / Trade-off: (TODO)
  • Raw Source: 직접 입력

🕓 변경 이력 (Changelog)

날짜 변경 내용 처리 방식 신뢰도
2026-05-08 P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) UPDATE A