Files
2nd/10_Wiki/Topics/writing/영상_제작_공정_가이드.md
T
koriweb 8957890d13 위키 동기화 2026-06-19: 보안 트러블슈팅 노트·회의록·lessons·Digests + ASTRA 성장 산출물
- 00_Raw: ASTRA 보안 가이드 3종(SSRF/셸 명령/파일 경로 경계), 회의록 p/q/r 추가
- Topics: Digests 5종, lessons 4종, 메모리 에피소드/장기기억 갱신
- .astra: growth(decay/regression/weakness)·eval(corrections/report) 학습 산출물 갱신

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-19 18:29:23 +09:00

2.6 KiB

영상 제작 공정 및 소요 시간 가이드

영상 콘텐츠의 종류와 난이도에 따른 표준 제작 공정, 투입 인력, 소요 기간을 정의합니다.

1. 영상 유형별 제작 사양

각 영상은 기획, 리소스 제작(키이미지/영상, VFX, 사운드), 편집 단계로 구성되며, 유형에 따라 난이도가 상이합니다.

영상 종류 영상 길이 주요 특징 및 요구 사항 투입 인력 (맨먼스) 제작 기간 필요 인원
미래 전시관 1:30 - 3개 옴니버스 구성 (등장인물 일관성 유지 필수)
- VFX, 자막 효과 및 영상 합성 포함
- 단기 집중 투입형 모델
기획(10) / 리소스(26) / 편집(3) 3주 6명
CIO 세미나 1:30 - 가상 AI 영상 및 연출 효과 중심
- VFX/자막/합성 상급 기술 필요
- 피드백이 많은 세미나용 영상
기획(15) / 리소스(35) / 편집(5) 5주 3명
브랜드 필름 3:30 - 가상 AI 영상 및 연출 효과 중심
- 단순 자막 위주의 구성
기획(10) / 리소스(45) / 편집(5) 6주 및 그 이상 3명

2. 표준 제작 공정 (Standard Workflow)

영상 제작의 기본 단위는 각 단계별 최소 1주의 기간을 확보하는 것을 원칙으로 합니다.

  • 기획 (Planning): 컨셉 설정 및 스토리보드 작성 (최소 1주)
  • 리소스 제작 (Asset Creation):
    • 키이미지 및 영상 소스 확보 (최소 1주)
    • VFX(시각효과) 및 사운드 작업 (최소 1주)
  • 편집 (Post-Production): 최종 합성 및 자막 작업 (최소 1주)

[기본 제작 시간 산출 공식]

  • 1분 이내 영상: 기본 3주 소요 (기획 \rightarrow 리소스 \rightarrow 편집 각 1주씩)
  • 길이 연장 시: 기본 제작 기간 이후, 1분 증가할 때마다 약 1주 추가

3. 작업 난이도 및 변수 (Complexity Factors)

다음 요소가 포함될 경우 제작 기간 및 인력 투입량이 증가합니다.

  • 일관성 유지: 등장인물, 배경, 로고 등의 에셋 일관성 유지가 필요한 경우
  • 기술적 난이도: 고난도 VFX 연출 및 복잡한 자막 효과 작업이 추가되는 경우
  • 레퍼런스 확보: 가상의 연출 효과를 위해 참조할 레퍼런스 확보가 어려운 경우 (기획 단계의 리스크)
  • 피드백 루프: 최소 2회 이상의 공식 피드백 과정(프로토타입 \rightarrow 중간 수정 \rightarrow 최종 완성)을 공정 계획에 반영해야 함