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| ONT-ENG-001 | 10_Wiki/💡 Topics/AI | 1.0 |
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2026-04-26 |
OntoLogical Engineering (온톨로지 공학)
📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
"지식의 뼈대와 위계를 설계하라" — 특정 도메인의 지식을 컴퓨터가 처리할 수 있도록 개체, 속성, 관계의 체계를 명확히 정의하고 구조화하는 방법론.
📖 구조화된 지식 (Synthesized Content)
- 추출된 패턴: 복잡한 현실 세계의 개념들을 공통의 언어와 논리 구조로 모델링하여, 서로 다른 시스템 간에 지식을 공유하고 재사용할 수 있게 만드는 지식 아키텍처 패턴.
- 세부 내용:
- Classes & Hierarchy: 사물의 종류와 상하 관계 정의 (예: [포유류] -> [사람]).
- Properties (Slots): 클래스가 가지는 속성 정의 (예: 사람은 '이름'과 '나이'를 가짐).
- Axioms: 지식의 논리적 규칙 정의 (예: '모든 사람은 생물이다').
- Semantic Inter[[Operability]]: 데이터의 형태가 달라도 의미적으로 연결될 수 있도록 보장.
⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & RL Update)
- 과거 데이터와의 충돌: 모든 지식을 사람이 일일이 정의하던 방식에서, 최근에는 LLM을 활용하여 비정형 데이터로부터 온톨로지를 자동 추출하는 방식으로 진화 중.
- 정책 변화: Antigravity 프로젝트는 위키의 카테고리 구조를 온톨로지 공학 원리에 따라 설계하여 지식 탐색의 효율성을 극대화함.
🔗 지식 연결 (Graph)
- Knowledge-Graph, Semantic-Web, Knowledge-Representation, Taxonomy
- Raw Source: 10_Wiki/Topics/AI/Ontological-Engineering.md