Files
2nd/10_Wiki/Topics/Game_Design/EVE 온라인.md
T
2026-05-10 22:08:15 +09:00

1001 B

id, title, category, status, canonical_id, duplicate_of, aliases, source_trust_level, confidence_score, verification_status, tags, last_reinforced, github_commit
id title category status canonical_id duplicate_of aliases source_trust_level confidence_score verification_status tags last_reinforced github_commit
wiki-2026-0508-eve-온라인 EVE 온라인 10_Wiki/Topics duplicate eve-online EVE Online
A 0.9 redirected
duplicate
mmo
sandbox
eve
2026-05-10 pending

EVE 온라인

이 문서는 EVE Online 의 중복본입니다. Canonical 문서로 redirect.

매 핵심 요약 (specialization aspects)

  • 매 single-shard sandbox MMO — 매 모든 player 가 매 same universe 의 공유.
  • 매 player-driven economy + nullsec sovereignty 의 매 emergent geopolitics.
  • 매 risk-tier system (highsec/lowsec/nullsec/wormhole) — 매 PvP exposure ↔ reward 의 trade.

🔗 Graph

🕓 변경 이력

날짜 변경
2026-05-08 Phase 1
2026-05-10 중복 처리 — canonical 문서로 redirect