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2nd/10_Wiki/Topics/Architecture/실재감(Presence).md
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Antigravity Agent f8b21af4be Wiki cleanup: error-doc removal, dedup merge, link normalization
10_Wiki/Topics 대규모 정리:
- 오류 캡처/미완성 stub 문서 227개 제거
- 교차폴더 중복 43클러스터 병합 (63파일 → redirect)
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- 카테고리 MOC 6개 신규 생성
- Graph 섹션 미해결 related-keyword 링크 10,058건 제거

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-20 23:52:15 +09:00

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wiki-2026-0508-실재감-presence 실재감(Presence) 10_Wiki/Topics duplicate presence Presence
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immersion
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2026-05-10 pending

실재감(Presence)

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핵심 요약 (Korean specialization)

  • 매 VR/XR 의 core UX metric — 매 "being there" 의 subjective sense.
  • 매 3 dimensions: spatial presence, social presence, self-presence.
  • 매 latency budget < 20ms motion-to-photon — 매 break presence 의 threshold.
  • 매 Apple Vision Pro·Quest 3·PSVR2 매 2026 mainstream device.
  • 매 hand tracking + eye tracking + spatial audio 매 presence 의 핵심.

🔗 Graph

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날짜 변경
2026-05-08 Phase 1
2026-05-10 중복 처리 — canonical 문서로 redirect