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| index-gd | 10_Wiki/Topics_GD | 2026-04-25 |
📝 Game Design & Systems Knowledge Base
"재미는 우연이 아니라, 정교하게 설계된 수학과 심리학의 결합이다."
게임의 본질인 '재미'를 설계하고 시스템화하는 공간입니다. 게임 시스템 기획서, 밸런싱 시트, 레벨 디자인 원칙 및 사용자 경험(UX) 시나리오가 이곳에 집대성됩니다.
📌 주요 분류 (Primary Focus)
- Core Systems: 전투, 성장, 경제 등 핵심 게임 루프 설계
- Level Design: 스테이지 구성 및 환경 인터랙션 규칙
- Balancing: 수치 데이터 기반의 난이도 및 보상 밸런싱
- UX Scenarios: 플레이어의 행동 흐름과 심리적 보상 설계
🔗 연결된 지식 (Graph)
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