Files
2nd/10_Wiki/Topics/Topic_Business/From_Other/수요와 공급(Supply and Demand).md
T
Antigravity Agent 9a135bd19d docs(10_Wiki): Topic_Business/General/Graphic/Programming을 Topics/ 하위로 이동
최상위 10_Wiki/Topic_*였던 4개 카테고리 폴더를 10_Wiki/Topics/Topic_* 로 재배치.
콘텐츠 변경 없음(순수 폴더 이동) — Topics/ 하위 나머지 폴더는 이미 지난 커밋에서
전부 정리된 상태(잔존 항목은 에이전트 운영 상태 및 사용자가 보존을 요청한
업데이트0615/무제 3.canvas 뿐).
2026-07-05 00:44:01 +09:00

1.1 KiB

id, title, category, status, canonical_id, duplicate_of, aliases, source_trust_level, confidence_score, verification_status, tags, last_reinforced, github_commit
id title category status canonical_id duplicate_of aliases source_trust_level confidence_score verification_status tags last_reinforced github_commit
wiki-2026-0508-수요와-공급-supply-and-demand 수요와 공급(Supply and Demand) 10_Wiki/Topics duplicate supply-and-demand Supply and Demand
A 0.9 redirected
duplicate
economics
game-economy
2026-05-10 pending

수요와 공급(Supply and Demand)

이 문서는 Supply and Demand 의 중복본입니다. Canonical 문서로 redirect.

핵심 요약 (Korean specialization)

  • 가격은 supply curve 와 demand curve 의 균형점 (equilibrium) 에서 결정.
  • 게임 경제: 플레이어 행동이 demand 에 직접 영향 — meta shift, event 도입 시 가격 급등락.
  • 동적 가격 책정 (Dynamic Pricing) 은 실시간 demand signal 기반 자동 조정.

🔗 Graph

🕓 변경 이력

날짜 변경
2026-05-08 Phase 1
2026-05-10 중복 처리 — Supply and Demand 로 redirect