최상위 10_Wiki/Topic_*였던 4개 카테고리 폴더를 10_Wiki/Topics/Topic_* 로 재배치.
콘텐츠 변경 없음(순수 폴더 이동) — Topics/ 하위 나머지 폴더는 이미 지난 커밋에서
전부 정리된 상태(잔존 항목은 에이전트 운영 상태 및 사용자가 보존을 요청한
업데이트0615/무제 3.canvas 뿐).
"매 IAP + IAA segment 별 결합으로 LTV 극대화". 매 2026 모바일 dominant model — 매 hyper-casual 가 hybrid-casual 로 진화하면서 mainstream. 매 non-payer 는 ad-load 로 monetize, payer 는 IAP 로 friction-free experience 제공.
매 핵심
매 segment 전략
Non-payer (95%): rewarded video + interstitial.
Minnow (3%): starter packs, small IAP.
Whale (top 2%): high-value bundles, VIP, no-ads.
Mixed: ad-removal IAP 로 transition path 제공.
매 KPI
ARPDAU: IAP ARPDAU + ad ARPDAU 합산.
Ad LTV vs IAP LTV: cohort 별 비교.
Cannibalization: IAP 가 광고 매출을 잠식하는지 측정.
No-ads conversion: ad-removal IAP rate.
매 응용
Royal Match: puzzle + ad + IAP combo.
Subway Surfers: 광고 중심 + cosmetic IAP.
Archero: IAA + IAP gem currency.
💻 패턴
Segment-based ad load
defad_frequency(user):ifuser.is_whale:return0# no adsifuser.has_paid:return1# rewarded onlyreturn3# full ad load