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2nd/10_Wiki/Topics/Topic_General/From_Other/모딩 생태계.md
T
Antigravity Agent 9a135bd19d docs(10_Wiki): Topic_Business/General/Graphic/Programming을 Topics/ 하위로 이동
최상위 10_Wiki/Topic_*였던 4개 카테고리 폴더를 10_Wiki/Topics/Topic_* 로 재배치.
콘텐츠 변경 없음(순수 폴더 이동) — Topics/ 하위 나머지 폴더는 이미 지난 커밋에서
전부 정리된 상태(잔존 항목은 에이전트 운영 상태 및 사용자가 보존을 요청한
업데이트0615/무제 3.canvas 뿐).
2026-07-05 00:44:01 +09:00

1.0 KiB

id, title, category, status, canonical_id, duplicate_of, aliases, source_trust_level, confidence_score, verification_status, tags, last_reinforced, github_commit
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wiki-2026-0508-모딩-생태계 모딩 생태계 (Modding Ecosystem) 10_Wiki/Topics duplicate modding-ecosystem Modding Ecosystem
모드
mod community
A 0.9 redirected
duplicate
game-design
community
2026-05-10 pending

모딩 생태계 (Modding Ecosystem)

이 문서는 Modding Ecosystem 의 중복본입니다. Canonical 문서로 redirect.

핵심 요약

  • User-generated content (UGC) 의 platform — game longevity 의 핵심 lever (Skyrim, Minecraft, Valheim).
  • Mod API + workshop (Steam Workshop, Nexus Mods, mod.io) 의 분배 infra.
  • Revenue-share + curation policy 의 균형 — paid mod 의 ethical concern.

🔗 Graph

🕓 변경 이력

날짜 변경
2026-05-08 Phase 1
2026-05-10 중복 처리 — canonical 문서로 redirect