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2nd/10_Wiki/Topics/Topic_Programming/DevOps_and_Security/BatchedMesh 및 InstancedMesh 성능 벤치마크.md
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Antigravity Agent 9a135bd19d docs(10_Wiki): Topic_Business/General/Graphic/Programming을 Topics/ 하위로 이동
최상위 10_Wiki/Topic_*였던 4개 카테고리 폴더를 10_Wiki/Topics/Topic_* 로 재배치.
콘텐츠 변경 없음(순수 폴더 이동) — Topics/ 하위 나머지 폴더는 이미 지난 커밋에서
전부 정리된 상태(잔존 항목은 에이전트 운영 상태 및 사용자가 보존을 요청한
업데이트0615/무제 3.canvas 뿐).
2026-07-05 00:44:01 +09:00

1015 B

id, title, category, status, canonical_id, duplicate_of, aliases, source_trust_level, confidence_score, verification_status, tags, last_reinforced, github_commit
id title category status canonical_id duplicate_of aliases source_trust_level confidence_score verification_status tags last_reinforced github_commit
wiki-2026-0508-batchedmesh-및-instancedmesh-성능-벤 BatchedMesh 및 InstancedMesh 성능 벤치마크 10_Wiki/Topics duplicate batchedmesh-instancedmesh BatchedMesh and InstancedMesh Performance
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2026-05-10 pending

BatchedMesh 및 InstancedMesh 성능 벤치마크

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핵심 요약 (specialization aspects, optional)

  • Three.js r158+ 의 BatchedMesh — 매 multi-draw indirect 활용.
  • InstancedMesh — 동일 geometry 의 GPU instancing.
  • Draw call 절감 = 매 frame budget 의 핵심.

🔗 Graph

🕓 변경 이력

날짜 변경
2026-05-08 Phase 1
2026-05-10 중복 처리 — canonical 문서로 redirect