최상위 10_Wiki/Topic_*였던 4개 카테고리 폴더를 10_Wiki/Topics/Topic_* 로 재배치.
콘텐츠 변경 없음(순수 폴더 이동) — Topics/ 하위 나머지 폴더는 이미 지난 커밋에서
전부 정리된 상태(잔존 항목은 에이전트 운영 상태 및 사용자가 보존을 요청한
업데이트0615/무제 3.canvas 뿐).
"매 user-generated 3D experience platform 의 dominant". Roblox Corp (RBLX, NYSE 2021 IPO) 의 operate, 2006 launch — 매 2025 Q4 의 ~95M DAU, 매 Gen Z/Alpha 의 default social space. 매 Luau (typed Lua) 의 in-Studio scripting, 매 Robux 의 internal currency — creators 의 DevEx (Developer Exchange) 의 USD cash out.
매 핵심
매 Architecture
Roblox Studio (Windows/Mac IDE) — 매 build, test, publish.
Roblox Engine — proprietary, C++ core + Luau scripting.
Cloud-hosted servers — 매 experience 의 instance 의 spin up on demand.
언제: Luau snippet 의 generate, Studio API lookup, game design pattern 의 explain.
언제 X: TOS-violating exploit / Filtering Enabled bypass — 매 platform-ban 의 risk.
❌ 안티패턴
while true do ... end without wait(): 매 server crash.
Trusting client RemoteEvent args: 매 always validate server-side (exploiters 의 send anything).
DataStore on every change: 매 6-second SetAsync limit — debounce + session-locking 의 use.
script.Parent 의 deep traversal: 매 brittle — WaitForChild 의 use.