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2nd/10_Wiki/Topics/Topic_General/From_Other/MMORPG 영속적 세계와 자원 관리.md
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Antigravity Agent 9a135bd19d docs(10_Wiki): Topic_Business/General/Graphic/Programming을 Topics/ 하위로 이동
최상위 10_Wiki/Topic_*였던 4개 카테고리 폴더를 10_Wiki/Topics/Topic_* 로 재배치.
콘텐츠 변경 없음(순수 폴더 이동) — Topics/ 하위 나머지 폴더는 이미 지난 커밋에서
전부 정리된 상태(잔존 항목은 에이전트 운영 상태 및 사용자가 보존을 요청한
업데이트0615/무제 3.canvas 뿐).
2026-07-05 00:44:01 +09:00

1005 B

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wiki-2026-0508-mmorpg-영속적-세계와-자원-관리 MMORPG 영속적 세계와 자원 관리 10_Wiki/Topics duplicate mmorpg-persistent-world MMORPG Persistent World Design
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mmorpg
game-design
2026-05-10 pending

MMORPG 영속적 세계와 자원 관리

이 문서는 MMORPG Persistent World Design 의 중복본입니다. Canonical 문서로 redirect.

핵심 요약

  • Persistent state: server-authoritative DB, player offline 시에도 world state 진행.
  • Resource sinks/faucets: economy 균형 (gold sink: repair, faucet: quest reward).
  • Sharding: per-region 또는 dynamic instance 로 scalability.

🔗 Graph

🕓 변경 이력

날짜 변경
2026-05-08 Phase 1
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