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| id | title | category | status | source_trust_level | verification_status | created_at | updated_at | tags | tech_stack | applied_in | aliases | |||||||||||||||
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| arch-aggregate-design | Aggregate Design — 일관성 / 경계 / Repository | Coding | draft | B | conceptual | 2026-05-09 | 2026-05-09 |
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Aggregate Design
Aggregate = 한 트랜잭션의 일관성 단위. 외부는 root 만 참조 (id). 작게 유지 — 큰 aggregate = lock contention. 다른 aggregate 간 = eventual consistency + event.
📖 핵심 개념
- Entity: 정체성 (id) 있는 object.
- Value Object: 값으로 비교 (Money, Address).
- Aggregate Root: 외부 진입점. 다른 entity 보호.
- Invariant: aggregate 안 항상 참인 규칙.
💻 코드 패턴
Aggregate root + 자식
// Order = aggregate root
export class Order {
private items: OrderItem[] = [];
private status: OrderStatus = 'open';
constructor(public readonly id: OrderId, public readonly userId: UserId) {}
// 외부는 method 만 — 직접 items push X
addItem(productId: ProductId, qty: number, price: Money) {
this.checkInvariants(() => {
if (this.status !== 'open') throw new Error('order closed');
if (this.items.length >= 100) throw new Error('too many items');
if (qty <= 0) throw new Error('qty must be positive');
});
const existing = this.items.find(i => i.productId.equals(productId));
if (existing) existing.increase(qty);
else this.items.push(new OrderItem(productId, qty, price));
}
total(): Money {
return this.items.reduce((s, i) => s.add(i.subtotal()), Money.zero('USD'));
}
ship() {
if (this.items.length === 0) throw new Error('cannot ship empty');
this.status = 'shipped';
}
private checkInvariants(extra?: () => void) {
extra?.();
if (this.total().amount.lt(0)) throw new Error('negative total');
}
}
// OrderItem = entity 안 aggregate, 외부 못 봄
class OrderItem {
constructor(public readonly productId: ProductId, private qty: number, private price: Money) {}
increase(delta: number) { this.qty += delta; }
subtotal() { return this.price.mul(this.qty); }
}
→ 외부는 Order.addItem(...) 만. order.items.push() 같은 직접 변경 금지.
Value Object
export class Money {
constructor(public readonly amount: Decimal, public readonly currency: Currency) {
if (amount.lt(0) && !this.allowNegative) throw new Error('negative');
}
add(other: Money): Money {
if (this.currency !== other.currency) throw new Error('mismatch');
return new Money(this.amount.add(other.amount), this.currency);
}
mul(n: number): Money { return new Money(this.amount.mul(n), this.currency); }
equals(other: Money): boolean { return this.amount.eq(other.amount) && this.currency === other.currency; }
static zero(c: Currency) { return new Money(new Decimal(0), c); }
}
// Immutable — `add` 가 새 Money 반환.
Aggregate 간 — id 만
// ❌ Order 가 User entity 직접 참조
class Order { user: User; }
// ✅ id 만
class Order { userId: UserId; }
// 필요 시 UserRepository.find(userId)
→ Memory + transaction 분리.
Repository (per aggregate)
interface OrderRepository {
find(id: OrderId): Promise<Order | null>;
save(order: Order): Promise<void>;
}
// 한 aggregate = 한 transaction
async function execute(input) {
const order = await orderRepo.find(orderId);
if (!order) throw ...;
order.addItem(...);
await orderRepo.save(order);
}
→ 다른 aggregate 같은 트랜잭션 안 변경 X.
Invariant 위반 체크
class Order {
addItem(...) {
// before
const totalBefore = this.total();
this.items.push(...);
// after — invariant
if (this.total().amount.gt(MAX_ORDER_LIMIT)) {
this.items.pop(); // rollback
throw new Error('order limit exceeded');
}
}
}
또는 immutable 스타일 — 새 instance 반환.
작게 유지 — split aggregate
// ❌ 큰 aggregate
class Order {
items: OrderItem[];
shipments: Shipment[]; // 다른 트랜잭션 변경
invoices: Invoice[]; // 다른 트랜잭션 변경
}
// ✅
class Order { items: OrderItem[]; }
class Shipment { orderId: OrderId; ... }
class Invoice { orderId: OrderId; ... }
→ Order ↔ Shipment 동기화 = event + outbox + eventual consistency.
Domain event (aggregate 안 발생)
class Order {
private events: DomainEvent[] = [];
ship() {
this.status = 'shipped';
this.events.push(new OrderShipped(this.id, new Date()));
}
pullEvents(): DomainEvent[] {
const e = this.events;
this.events = [];
return e;
}
}
// repository.save 후 events publish
async function save(order: Order) {
await db.transaction(async (tx) => {
await tx.orders.upsert(toRow(order));
for (const ev of order.pullEvents()) {
await tx.outbox.insert({ type: ev._tag, payload: ev });
}
});
}
Concurrency (optimistic locking)
class Order {
constructor(..., private version: number = 0) {}
// 모든 변경 시 version++
}
// Repository
async save(order: Order) {
const r = await db.update(orders)
.set({ ...row, version: order.version + 1 })
.where(and(eq(orders.id, order.id), eq(orders.version, order.version)));
if (r.rowCount === 0) throw new ConcurrencyError();
}
→ 동시 변경 = retry.
Aggregate 크기 결정
좋은 경계:
- 한 트랜잭션 안에서 일관성 유지 가능
- 자주 같이 변경
- Invariant 가 묶여있음
나쁜 경계:
- 다른 사용자가 자주 변경 (lock 충돌)
- Items > 100
- Read 만 자주 (split read model)
🤔 의사결정 기준
| 패턴 | 사용 |
|---|---|
| 작은 aggregate (1-3 entity) | 일반 |
| Value object | 모든 unit, money, time, address |
| 큰 read | Aggregate read X — projection |
| Cross-aggregate consistency | event + saga |
| 동시 변경 빈번 | optimistic lock |
❌ 안티패턴
- God aggregate: User 가 모든 거 — lock 매번.
- Aggregate 직접 참조 (memory): 다른 transaction 깨짐.
- Setter 모든 필드: invariant 무의미. method 안.
- Value Object mutable: 변경 시 race.
- Repository CRUD generic: aggregate 의도 사라짐.
- 모든 변경 = event: noise. 비즈니스 의미만.
- Domain logic = service 만 (anemic): entity 는 dumb. 행위 entity 안.
🤖 LLM 활용 힌트
- 작은 aggregate + id 참조 + event 통신.
- Value Object 적극 (Money, Email, UserId).
- Invariant 는 entity method 안.