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2026-05-10 | pending |
크로스 플랫폼(Cross-Platform) 아키텍처
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핵심 요약
- Mobile + PC + Console 동시 빌드 — single codebase + per-platform shim layer.
- 매 abstraction layer (Unity/Unreal/Flutter) 의 한국어 설명.
- Save/account sync, controller mapping, perf budget 차이.
🔗 Graph
- 부모: Cross-Platform-Architecture (canonical)
🕓 변경 이력
| 날짜 | 변경 |
|---|---|
| 2026-05-08 | Phase 1 |
| 2026-05-10 | 중복 처리 — canonical 문서로 redirect |