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🚀 Skybound Protocol: Implementation Report (V10.5)
1. Strategic Objective (전략 목표)
단순 슈팅 게임의 한계를 넘어, **'고유의 성장 곡선'**과 **'도파민 피드백 리듬'**을 갖춘 하이브리드-캐주얼 로그라이크로의 아키텍처 재정립.
2. CoreSystem Blueprints (핵심 시스템 설계도)
📊 Master Timeline (StageDirectorSystem)
긴장감이 고조되는 4단계 페이즈 시스템 구축:
- INTRO: 기본 조작 적응 및 자원 파밍.
- ELITE_PRESS: 정예 기체 중심의 압박 시퀀스.
- SWARM: 대규모 적 물량 습격 (Survivor-like UX).
- FINAL_BOSS: 거대 기체와의 최종 결전.
🧬 Data-Driven EVO Engine (ProgressionSystem)
로직과 데이터를 분리하여 확장성을 극대화한 진화 시스템:
- Registry Pattern: 모든 스킬 메타데이터의 중앙 집중 관리.
- Graph-based Evolution: [주무기 + 보조스킬] 조합을 통한 상위 무기 연성 로직.
💥 High-Dopamine Feedback Engine
유저의 감각을 자극하는 피드백 루프 구현:
- Red Critical: 시각적 전능감 부여.
- Screen Shake: 물리적 타격감 전달.
- Glitch Effect: 진화 성공 시의 시스템 몰입감 극대화.
💎 Meta-Game Economy (Hangar & Crafting)
지속 가능한 리텐션을 위한 외부 루프 구축:
- 7-Tier Grade: NORMAL ~ ETERNAL 위계 확립.
- Triple-Merge: 동일 등급 3개 합성을 통한 상위 등급 연성 엔진.
3. Strategic Roadmap (로드맵)
- Phase 3: 드론 병합(Merge) 기믹 및 다중 입력 엔진 구현.
- SS-Grade Expansion: 메타 재화와 연동되는 특수 제작 트리 설계.
Related Cluster: Skybound-Knowledge-Hub Author: PD Kodari 😎🐟