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2026-05-02 |
Skybound Protocol 기술 메뉴얼 및 개발자 가이드
📌 Brief Summary
지식 요약 정보 추출 중...
Skybound Protocol은 React와 TypeScript로 구현된 고성능 아카이브 스타일 슈팅 게임 엔진입니다. "Code-as-Data" 원칙에 따라 모든 게임 밸런스와 AI 행동 양식을 상수화하여 관리하며, 수만 개의 파티클과 복잡한 탄막 패턴을 웹 브라우저에서 60FPS로 유지하도록 최적화되어 있습니다.
📖 Core Content
본문 구조화 작업 중...
⚖️ Trade-offs & Caveats
- 과거 데이터와의 충돌: 자동화 엔진에 의해 매핑된 지식으로, 추후 정밀 검증 필요.
- 정책 변화: Graphics & Performance 분야의 자동 자산화 수행.
- 과거 데이터와의 충돌: 자동화 엔진에 의해 매핑된 지식으로, 추후 정밀 검증 필요.
- 정책 변화: AI 분야의 자동 자산화 수행.
🔗 Knowledge Connections
- Raw Source: 00_Raw/2026-04-20/Skybound Protocol 기술 메뉴얼 및 개발자 가이드.md
- Related Topics: React Game Development, Entity Component_system (ECS), Canvas Physics, Data-Driven Design
- Projects/Contexts: Antigravity Games, Technical Bible Project
- Contradictions/Notes:
- 연산 최적화: 현재 모든 거리 계산에
Math.hypot을 사용 중이나, 개체가 수천 개로 늘어날 경우 제곱근 연산 부하를 줄이기 위해 제곱 거리 비교(dx*dx + dy*dy) 방식 도입이 필요할 수 있습니다. - 상태 관리: React 환경임에도 불구하고 실시간 성능을 위해 가변(Mutable) 객체와
ctx를 통한 직접 수정을 혼용하고 있습니다.
- 연산 최적화: 현재 모든 거리 계산에
Last updated: 2026-04-14