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자원 보관 및 압축(Resource Storage & Compression)
📌 Brief Summary
War Commander에서 자원 보관 및 압축은 새로운 자원 저장소(Resource Storage) 건물을 짓거나 업그레이드하지 않고도 금속(Metal)과 석유(Oil)의 저장 용량을 획기적으로 늘려주는 기능입니다. 지휘 본부(Command Center)의 '기지 업그레이드(Base Upgrades)' 메뉴를 통해 프리미엄 재화인 골드(Gold)를 지불하여 압축 수준을 올릴 수 있습니다. 이는 막대한 비용이 드는 고급 유닛(예: Arc 2 유닛) 생산을 위한 자원을 비축하고 효율적인 방어망을 구축하는 데 있어 필수적인 산업적 기반이 됩니다.
📖 Core Content
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자원 저장의 기본 메커니즘: 생산된 금속과 석유를 비축하려면 석유 저장소(Oil Storage) 및 금속 저장소(Metal Storage) 건물을 건설해야 합니다 [1]. 저장소나 생산 건물의 수용량이 가득 차면 더 이상 새로운 자원을 보관할 수 없으므로, 기지가 성숙해짐에 따라 저장 용량 부족은 성장의 주요 제한 요소(Limiting factor)로 작용하게 됩니다 [1, 2].
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자원 압축(Compression) 업그레이드: 저장소 건물을 직접 업그레이드하는 방식 외에도 지휘 본부의 좌클릭 메뉴를 통해 '석유 및 금속 압축(Oil & Metal Compression)' 업그레이드를 수행할 수 있습니다 [2-4].
- 압축 수치: 각 압축 업그레이드는 압축 전 기본 저장 한도(Pre-compressed limit)의 10%만큼 용량을 증가시킵니다 [3, 4].
- 최대 레벨 및 한도: 최대 15번까지 압축 업그레이드가 가능하며, 이를 통해 기본 용량의 최대 150%에 달하는 추가 한도를 확보할 수 있습니다 [2-4].
- 최종 저장량: 모든 건물 업그레이드와 압축 업그레이드가 완료되었을 때, 기지가 보유할 수 있는 금속과 석유의 최종 최대 저장 용량은 각각 2,125,125,000입니다 (이 수치에 지휘 본부의 저장량은 포함되나, 자원 생산 건물이 보관 중인 자원은 제외됩니다) [3, 4].
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전략적 중요성 및 비용:
- 비용 구조: 자원 압축 업그레이드에는 골드(Gold)가 소모됩니다. 초기 비용은 50골드이며, 레벨이 오를 때마다 50골드씩 증가하여 최고 500골드까지 상승합니다 [3].
- 후반부 전투와의 연계: Arc 2 등급의 고급 유닛을 해금하고 전장에 투입하려면 수백만 단위의 토륨을 포함한 막대한 자원이 필요합니다. 압축 기능을 통한 스케일링(Scaling)은 이러한 무기 경쟁(Arms Race)을 감당하기 위한 장기적인 산업 투자 전략의 일환입니다 [2, 5].
- 흥미로운 요소: 일부 자원 압축 업그레이드를 완료하면, 게임 내 AI인 R.U.B.I.가 "I Love You"라는 대사를 출력하는 요소가 포함되어 있습니다 [6].
🔗 Knowledge Connections
- Related Topics: 기지 업그레이드(Base Upgrades), 자원 관리 및 물류(Resource Logistics), 골드(Gold), 지휘 본부(Command Center)
- Projects/Contexts: 전투 시스템 생태계(Combat Ecosystem) - 대규모 자원을 요구하는 고급 유닛 및 방어 구조물 운영을 뒷받침하기 위해 필수적인 자원 비축 전략 [2, 5].
- Contradictions/Notes: 소스 간의 모순은 없으며, 여러 출처에서 공통으로 자원 압축의 최대 횟수가 15회, 한계 용량이 약 21억(2,125,125,000) 단위라고 일관되게 설명하고 있습니다 [3, 4].
Last updated: 2026-04-27