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2nd/10_Wiki/Topics/창의성/073_질문_사다리.md
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2026-05-14 00:51:23 +09:00

2.5 KiB

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창의성
ideation
question-ladder
user_request:2026-05-14-creativity-knowledge-batch
conceptual
문제 재정의
추상화
실행 설계

질문 사다리

한 줄 통찰

너무 넓거나 너무 좁은 질문 사이를 오갈 수 있어야 좋은 아이디어 공간이 열린다.

핵심 개념

  • 요약: 질문 사다리는 구체 질문과 추상 질문을 오르내리며 발상 폭을 조절하는 기법이다.
  • 지식 축: 아이디어를 만들어내고 확장하는 실전 기법
  • 이 문서는 창의성 운영과 발상, 선택, 검증에 바로 연결할 수 있는 개념 문서다.

세부 내용

  • 높은 질문은 방향을, 낮은 질문은 실행을 만든다.
  • 추상과 구체를 오가며 균형을 잡는다.
  • 질문 레벨 전환이 막힘을 푼다.

의사결정 기준

  • 현재 질문보다 한 단계 위와 아래 질문을 각각 쓴다.
  • 막히면 질문 단위를 이동한다.
  • 상위 질문과 하위 질문의 연결을 확인한다.

안티패턴

  • 질문을 하나의 레벨에만 고정한다.
  • 추상화만 하고 실행 단계로 내려오지 않는다.
  • 구체 항목만 보다가 방향을 잃는다.

적용 사례

  • 아직 직접 연결된 실제 적용 사례는 없다.
  • verification_status: conceptual 상태이며, 추후 기획/디자인/개발 워크플로우에 연결되면 갱신한다.

중복 검사 결과

  • 2026-05-14 기준 Topics 전역에서 창의성 일반 카테고리의 직접 동일 제목 문서는 확인되지 않았다.
  • 유사 개념은 다른 분야 문서 내부에 부분적으로 존재할 수 있으므로 추후 ReviewQueue 기반 정리가 필요하다.

모순 및 업데이트

  • 현재 문서는 사용자 요청으로 생성된 AI 기반 개념 초안이다.
  • 실제 프로젝트 적용 사례가 생기면 applied_inverification_status를 갱신한다.

관련 문서

Raw Source

  • user_request:2026-05-14-creativity-knowledge-batch

변경 이력

  • 2026-05-14: 초기 생성. 창의성 카테고리 배치용 개념 초안 문서 작성.