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2nd/10_Wiki/Topics/DevOps_and_Security/대규모 파티클 시스템 최적화.md
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2026-05-10 22:08:15 +09:00

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Large-scale Particle System
파티클 최적화
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performance
gpu
particles
2026-05-10 pending

대규모 파티클 시스템 최적화

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매 핵심 요약 (specialization aspects)

  • 매 particle 최적화: 매 GPU instancing (InstancedMesh/InstancedMesh2) + 매 vertex shader animation = 매 100k+ particles at 60fps.
  • 매 alternative path: 매 GPU compute (WebGPU) — 매 simulation 자체를 GPU 로 offload.
  • 매 anti-pattern: 매 per-particle CPU update + 매 매 frame uniform upload — 매 main thread bottleneck 의 발생.

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2026-05-08 Phase 1
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