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- 00_Raw: 회의록 s/t/u/v/w (2026-06-22~24) 추가 - 10_Wiki/Topics: memory(episodes·long_term·distillation), growth 상태, Projects, Digests 갱신 Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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[회의록] 신규 시스템 및 UI/UX 요소 중간 점검 회의
1. 회의 개요
- 일시: 2026년 6월 22일 | 13:30 (메타데이터 기준)
- 참석자: 참석자 1, 참석자 2, 참석자 3, 참석자 4, 참석자 5, 참석자 6, 참석자 7, 참석자 8, 참석자 9, 참석자 10, 김원일 PD, 오경득, 김지수, 송병준, 김상엽, 전효주, 오상무, 김태현, 김준호, 한예성
- 회의 목적: 신규 시스템(모자 탈착, 응원 도구 등) 및 UI/UX 요소에 대한 중간 점검과 디자인 디테일 수정 방안 논의
2. 주요 결과 (Executive Summary)
- 제품 리스트 클릭 이벤트 제거 결정
- 모자 벗기 기능 구현을 위한 버튼 추가 또는 시스템 수정 확정
- 모델 헤어스타일 변경 및 캐릭터 높이 조정을 통한 시각적 완성도 개선 추진
- 이머시브 커머스 구현을 위한 기술적 가능성(모델 교체, 체형 선택 등) 검토
3. 결정 사항
- 제품 리스트 클릭 이벤트 제거 — 근거: "클릭을 굳이 이건 없애버리는 게 낫지 않아요? 네 없애겠습니다."
- 모자 벗기 기능 관련 시스템 수정(또는 버튼 추가) — 근거: "사용자가 인식하기 쉽도록 '모자 벗기' 혹은 '캡 제거(Cap Off)'와 같은 기능을 추가하거나 시스템을 수정하기로 함" (참석자 1, 참석자 3)
- 모자 관련 헤어스타일 변경 결과 반영 방식 — 근거: "헤어스타일을 변경하거나 별도의 탭/버튼을 통해 수정된 결과물을 확인한 후 최종 반영하기로 함" (참석자 3, 참석자 1)
4. 액션 아이템
| 담당 | 작업 내용 | 작업 상세 | 산출물 | 기한 | 상태 |
|---|---|---|---|---|---|
| [미지정-확인필요] | 모자 착용 시 머리 스타일 정돈 및 레이아웃 조정 | 모자 착용 시 부자연스러운 머리 부분을 정리하고 UI 레이아웃을 재조정함. 근거: "머리가 정돈이 안 되니까... 레이아웃을 조정하는 거예요." | 수정된 모델링/UI | 확인 필요 | 기한미정 |
| [미지정-확인필요] | 응원 도구 아이콘 위치 및 시스템 추가 작업 | 응원 도구가 직관적으로 보이도록 위치를 조정하고 관련 이동 시스템 작업을 수행함. 근거: "응원 도구 같은 경우에는... 시스템을 추가해 놨습니다." | 업데이트된 이동 시스템 | 확인 필요 | 기한미정 |
| [미지정-확인필요] | 모자 벗기 기능 구현 및 버튼 생성 | 사용자가 쉽게 인식할 수 있도록 '모자 벗기' 또는 'Cap Off' 기능을 UI에 추가함. 근거: "모자 벗기 버튼을 하나 저기 따로 넣어놓는 게 좋을 것 같습니다." | UI 업데이트 | 확인 필요 | 기한미정 |
| [미지정-확인필요] | 모델 헤어스타일 및 캐릭터 높이 조정 | 모델의 완성도를 위해 단정한 머리 스타일로 변경하고 어색한 키/높이를 조정함. 근거: "모델의 헤어스타일 및 캐릭터 높이 조정 작업" (참석자 3) | 수정된 모델링/UI | 확인 필요 | 기한미정 |
| [미지정-확인필요] | 최단 시간 구현 가능 기술 조사 | 이머시브 커머스 구현을 위해 5~10초 내로 처리가 가능한 효율적인 툴이 있는지 조사함. 근거: "5초 10초 내로 할 수 있는 그런 툴이 있는지 이거 한번 찾아보는 게" | 조사 보고서(또는 리스트) | 확인 필요 | 진행미정 |
| [미지정-확인필요] | 모자 배치 및 헤어스타일 시각 효과 테스트 | 변경된 헤어스타일과 위치 조정에 따른 미관상 효과를 직접 확인함. 근거: "한번 이렇게 머리 정리해보고 이쁜가를 보시고요." | 테스트 결과물 | 확인 필요 | 기한미정 |
5. 오픈 이슈
- 제품 리스트 노출 시 모바일 환경을 고려한 수량 축소(2개) 여부 검토 (참석자 7 제안)
- 자이언츠 캐릭터 사용 관련 라이선스 컨펌 및 고객 소통 필요성 (참석자 7 언급)
- 이미지 생성 프롬프트를 활용한 얼굴 모델 유지 기술의 실제 적용 가능 여부 (참석자 3 문의)
6. 리스크 및 검토 사항
| 리스크 | 영향 | 대응 방안 |
|---|---|---|
| 모자 탈착 기능 구현 시 재제작 부담 | 의상마다 벗은 모델 개수만큼 제작 공수가 늘어남 | [내용 확인 필요] |
| 가상 공간 탐험 중 방향 상실 위험 | 화면 회전으로 인해 사용자가 지정된 지점을 잃을 수 있음 | [내용 확인 필요] |
| 사진 개수 증가에 따른 로딩 속도 저하 | 데이터 용량 증대로 인한 시스템 무거워짐 현상 발생 | [내용 확인 필요] |
| 모델 교체 시 임원진의 부정적 피드백 우려 | 최종 결과물 품질에 대한 의사결정권자의 평가 리스크 | [내용 확인 필요] |
7. 논의 사항
[UI/UX 및 시스템 개선]
- 응원 도구 아이콘을 더 직관적으로 이해할 수 있도록 배치와 디자인 개선이 필요함. (참석자 3)
- 제품 리스트 노출 시 모바일 환경에 맞춰 개수를 축소하는 방안 논의. (참석*7)
- 자이로 센서를 이용해 핸드폰 움직임에 따라 화면이 회전하는 기능 적용 계획. (참석자 1)
[모델 및 캐릭터 디테일]
- 모자를 착용했을 때 머리 부분이 부자연스럽게 보이는 문제 해결 필요. (참석자 3)
- 모델의 키가 너무 커 보이거나 비율이 어색한 부분에 대한 조정 논의. (참석자 3)
- 인종(서양인, 흑인 등) 변화 시 피부 톤과 얼굴의 일치 여부에 대한 기술적 문제 검토. (참석자 1)
[운영 및 데이터 관리]
- 내부적으로 사진 개수를 최대 6개로 제한하여 제안함. (참석자 1)
- 체형 선택 옵션(마른, 표준, 통통한 체형) 구성에 대한 논의. (참석자 3)