id, title, category, status, canonical_id, duplicate_of, aliases, source_trust_level, confidence_score, verification_status, tags, last_reinforced, github_commit
| id |
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| wiki-2026-0508-early-z |
Early-Z |
10_Wiki/Topics |
duplicate |
depth-pre-pass |
Depth Pre-Pass |
|
A |
0.9 |
redirected |
|
2026-05-10 |
pending |
Early-Z
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핵심 요약
- Early-Z = depth test 매 fragment shader 이전에 실행 → occluded fragment 매 shader 실행 skip.
- 조건:
discard / depth write in shader 매 없을 때 GPU가 자동 활성화.
- Depth Pre-Pass 매 Early-Z를 maximize 하는 standard pattern (z-only first pass → color pass).
🔗 Graph
- 부모: Depth Pre-Pass (canonical)
🕓 변경 이력
| 날짜 |
변경 |
| 2026-05-08 |
Phase 1 |
| 2026-05-10 |
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