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| 550e8400-e29b-41d4-a716-446655440006 | Unified | 0.96 |
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2026-04-21 |
플레이어 전투 밸런스 상향
📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
스테이지 1의 몰입도 향상을 위해 플레이어 기체의 기본 연사력을 20% 상향 조정하여 전투 리듬을 개선함.
📖 구조화된 지식 (Synthesized Content)
- 추출된 패턴:
- Frequency-Based Buff: 프레임 간격(Gap)을 줄임으로써 단위 시간당 발사 횟수(Frequency)를 정밀하게 제어.
- 세부 내용:
- FALCON: 8.0 -> 6.6, RAYCE: 18.0 -> 15.0로
BASE_FIRE_GAP수정. - 초반 적 조우 시의 대응력 및 타격감 강화.
- FALCON: 8.0 -> 6.6, RAYCE: 18.0 -> 15.0로
⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & RL Update)
- 과거 데이터와의 충돌: 초반 진입 장벽이 높았던 기존 밸런스를 유저 친화적으로 조정.
- 정책 변화: 전투 밸런스 수정 시 반드시 프레임 단위의 수치를 기록하고 비교할 것.
🔗 지식 연결 (Graph)
- Parent: 10_Wiki/Decisions/Skybound
- Related: 10_Wiki/Projects/Skybound/HUD_UI_Refinement
- Raw Source: 00_Raw/2026-04-21-Skybound_Player_Combat_Buff