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10_Wiki/Topics 대규모 정리: - 오류 캡처/미완성 stub 문서 227개 제거 - 교차폴더 중복 43클러스터 병합 (63파일 → redirect) - 링크명 정규화: 깨진 링크 수정·redirect 직결·개념 매핑 ~2,400건 - 카테고리 MOC 6개 신규 생성 - Graph 섹션 미해결 related-keyword 링크 10,058건 제거 Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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| wiki-2026-0514-creativity-123 | 협업 발산과 협업 수렴 | 10_Wiki/Topics/창의성 | needs_review | self |
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none | C | 0.58 | 2026-05-14 | 2026-05-14 | 2026-05-14 | ai_generated_concept_batch |
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conceptual |
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협업 발산과 협업 수렴
한 줄 통찰
모든 사람이 동시에 넓히고 동시에 좁히려 하면 회의가 쉽게 꼬인다.
핵심 개념
- 요약: 팀 창의성은 함께 넓히는 시간과 함께 좁히는 시간을 분리할 때 높아진다.
- 지식 축: 팀과 조직이 창의성을 키우거나 꺾는 구조
- 이 문서는 창의성 운영과 발상, 선택, 검증에 바로 연결할 수 있는 개념 문서다.
세부 내용
- 발산과 수렴의 리듬이 중요하다.
- 역할과 순서가 혼란을 줄인다.
- 집단 창의성은 프로세스 설계의 영향이 크다.
의사결정 기준
- 발산 세션과 선택 세션을 분리한다.
- 발산 중에는 평가 금지, 수렴 중에는 기준 고정 규칙을 둔다.
- 세션 종료 시 다음 단계 조건을 정한다.
안티패턴
- 한 회의 안에서 끝없이 넓히고 좁힌다.
- 역할 없이 모두가 모든 모드를 동시에 수행한다.
- 수렴 기준이 세션마다 달라진다.
적용 사례
- 아직 직접 연결된 실제 적용 사례는 없다.
verification_status: conceptual상태이며, 추후 기획/디자인/개발 워크플로우에 연결되면 갱신한다.
중복 검사 결과
- 2026-05-14 기준
Topics전역에서 창의성 일반 카테고리의 직접 동일 제목 문서는 확인되지 않았다. - 유사 개념은 다른 분야 문서 내부에 부분적으로 존재할 수 있으므로 추후
ReviewQueue기반 정리가 필요하다.
모순 및 업데이트
- 현재 문서는 사용자 요청으로 생성된 AI 기반 개념 초안이다.
- 실제 프로젝트 적용 사례가 생기면
applied_in과verification_status를 갱신한다.
관련 문서
Raw Source
- user_request:2026-05-14-creativity-knowledge-batch
변경 이력
- 2026-05-14: 초기 생성. 창의성 카테고리 배치용 개념 초안 문서 작성.