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Pocket Land
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mobile-game
idle-game
case-study
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포켓랜드(Pocket Land)

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매 핵심 요약

  • 매 Pocket Land — 매 hybrid-casual idle simulation 의 mobile case study.
  • 매 monetization model — 매 IAA (rewarded video) + IAP (skip timer / cosmetic) 의 hybrid.
  • 매 retention pattern — 매 idle progression 의 D7 retention 15%+ 달성 (genre standard 10% 대비 우수).
  • 매 design lesson — 매 short session loop (60120s) + offline progress 의 hybrid-casual 핵심 요소.

🔗 Graph

  • 부모: Pocket Land (canonical)
  • 관련: 하이브리드 캐주얼(Hybrid-Casual) · 하이브리드 캐주얼(Hybrid-casual)의 하이브리드 수익화 모델

🕓 변경 이력

날짜 변경
2026-05-08 Phase 1
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