# [LOG] [[Skybound_Enemy_Orientation_Fix|Skybound Enemy Orientation Fix]] (Crab Movement Bug) - **Timestamp**: 2026-04-23 23:13 (KST) - **Status**: Resolved - **Lead**: Steve (Executive Director) ## 1. 버그 내용 (Bug Description) - **현상**: 적기가 화면 상단에서 등장할 때 정면(아래)을 보지 않고 오른쪽을 바라본 채 하강하는 '꽃게 이동' 현상 발생. - **원인**: 적기 생성 시 `rotation` 초기값이 `0`이었으며, 등장 단계(Entrance)에서 플레이어를 조준하는 로직이 조기 종료(Early Return)로 인해 실행되지 않아 렌더링 오프셋(`+PI/2`)만 적용되어 오른쪽을 바라보게 됨. ## 2. 해결 방법 (Re[[Solution|Solution]]) - **초기화 강화**: `SpawnerSystem`에서 적기 생성 시 `rotation: Math.PI / 2`를 기본값으로 명시적 할당. - **로직 순서 재조정**: `CombatSystem`의 업데이트 루프에서 회전값 계산을 등장 단계 분기점 이전으로 전진 배치하여, 어떤 상태에서도 적기가 플레이어 방향(또는 아래 방향)을 유지하도록 보장. ## 3. 결과 (Expected Result) - 적기가 생성되는 즉시 플레이어를 향해 정면을 유지하며 하강함. - 시각적 직관성 및 전투 몰입도 향상. ## 4. 관련 토픽 (Linked Topics) - Skybound: 엔진 렌더링 무결성 확보. - Graphics & Performance: 스프라이트 회전 행렬 최적화.