# [[Command and Control (C2)|Command and Control (C2)]] ## ๐Ÿ“Œ Brief Summary Command and Control (C2)๋Š” War Commander์˜ ์ „ํˆฌ ํ™˜๊ฒฝ์—์„œ ํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด์˜ ์กฐ์ž‘๊ณผ ์ „์žฅ ์ƒํƒœ ๊ฐ„์˜ ์ƒํ˜ธ์ž‘์šฉ์„ ๋งค๊ฐœํ•˜๋Š” ํ•ต์‹ฌ ์ „ํˆฌ ์ œ์–ด ์ธํ„ฐํŽ˜์ด์Šค์ž…๋‹ˆ๋‹ค [1]. 2014๋…„ 2์›”์— ๋„์ž…๋œ 'Combat Controls' ์—…๋ฐ์ดํŠธ๋ฅผ ํ†ตํ•ด ๊ธฐ์กด์˜ ์ •์ ์ธ ๋ฐฉ์–ด ํƒœ์„ธ๋ฅผ ๋™์ ์ด๊ณ  ๋‹จ์ถ•ํ‚ค ๊ธฐ๋ฐ˜์˜ ์œ ๋‹› ๊ด€๋ฆฌ ์ฒด๊ณ„๋กœ ๋Œ€์ฒดํ–ˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค [1, 2]. ์ด๋ฅผ ํ†ตํ•ด ์ง€ํœ˜๊ด€์€ ์„ธ๋ฐ€ํ•œ ๋งˆ์ดํฌ๋กœ ์ปจํŠธ๋กค๊ณผ ์ƒํ™ฉ ์ธ์‹์„ ๊ทน๋Œ€ํ™”ํ•˜์—ฌ ์ธ๊ณต์ง€๋Šฅ(AI)์˜ ๊ฒฝ๋กœ ๋ฐ ๊ต์ „ ๋…ผ๋ฆฌ๋ฅผ ์ „๋žต์ ์œผ๋กœ ํ™œ์šฉํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค [1]. ## ๐Ÿ“– Core Content * **ํ•ต์‹ฌ ๊ต์ „ ๋ช…๋ น์–ด (Tactical Input Systems)** C2 ์‹œ์Šคํ…œ์€ ๊ณต๊ฒฉ ๋ฐ ๋ฐฉ์–ด ์‹œ ์œ ๋‹›์˜ ํ–‰๋™ ๊ทœ์น™์„ ํ†ต์ œํ•˜๋Š” 5๊ฐ€์ง€ ์ฃผ์š” ๋ช…๋ น์–ด๋กœ ๊ตฌ์„ฑ๋ฉ๋‹ˆ๋‹ค [3, 4]. * **Attack Move (๋‹จ์ถ•ํ‚ค A)**: ์ง€์ •ํ•œ ์œ„์น˜๋กœ ์ด๋™ํ•˜๋ฉฐ ๊ฒฝ๋กœ์ƒ์˜ ๋ชจ๋“  ์ ๊ณผ ๊ต์ „ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค. ๋ถ€๋Œ€๊ฐ€ ๋ฉˆ์ถ”์ง€ ์•Š๊ณ  ์Šคํฌ๋ฆฌ๋‹(Screening) ๋ณ‘๋ ฅ์„ ๋ŒํŒŒํ•  ๋•Œ ํ•„์ˆ˜์ ์ธ ๋ช…๋ น์ž…๋‹ˆ๋‹ค [3, 4]. * **Move (๋‹จ์ถ•ํ‚ค M)**: ํƒ€๊ฒŸ๊ณผ ๊ต์ „ํ•˜์ง€ ์•Š๊ณ  ์ง€์ •ํ•œ ์œ„์น˜๋กœ ์ง์ ‘ ์ด๋™ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค. ์ ์„ ์œ ์ธ(Baiting)ํ•˜๊ฑฐ๋‚˜, ์ธก๋ฉด์„ ๊ณต๊ฒฉํ•˜๊ณ , ์ง„ํ˜•์„ ๋น ๋ฅด๊ฒŒ ์žฌ๋ฐฐ์น˜ํ•  ๋•Œ ํ•ต์‹ฌ์ ์œผ๋กœ ์‚ฌ์šฉ๋ฉ๋‹ˆ๋‹ค [3, 4]. * **Stop (๋‹จ์ถ•ํ‚ค S)**: ์„ ํƒํ•œ ์œ ๋‹›์˜ ํ˜„์žฌ ๋ช…๋ น์„ ์ทจ์†Œํ•˜๊ณ  ์ด๋™์„ ์ฆ‰์‹œ ๋ฉˆ์ถฅ๋‹ˆ๋‹ค. ์œ ๋‹›์ด ์  ํฌํƒ‘ ์‚ฌ๊ฑฐ๋ฆฌ ๋‚ด๋กœ ๋ฌด๋ฆฌํ•˜๊ฒŒ ์ง„์ž…ํ•˜๊ฑฐ๋‚˜ ๊ณผ๋„ํ•˜๊ฒŒ ์ „์ง„ํ•˜๋Š” ๊ฒƒ์„ ๋ฐฉ์ง€ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค [3, 4]. * **Hold Position (๋‹จ์ถ•ํ‚ค D)**: ๊ธฐ์กด์˜ 'Stand Ground(์ œ์ž๋ฆฌ ์‚ฌ์ˆ˜)' ํƒœ์„ธ๋ฅผ ๋Œ€์ฒดํ•œ ๋ช…๋ น์ž…๋‹ˆ๋‹ค. ์œ ๋‹›์ด ์ œ์ž๋ฆฌ์— ๋จธ๋ฌผ๋ฉฐ ์‚ฌ๊ฑฐ๋ฆฌ ๋‚ด๋กœ ๋“ค์–ด์˜จ ์ ์—๊ฒŒ๋งŒ ์‚ฌ๊ฒฉํ•˜๋ฏ€๋กœ, ๋ฐฉ์–ด ์ง„ํ˜•์„ ์œ ์ง€ํ•˜๊ฑฐ๋‚˜ ๊ธธ๋ชฉ์„ ๋ฐฉ์–ดํ•˜๋Š” ๋ฐ ํ•„์ˆ˜์ ์ž…๋‹ˆ๋‹ค [3, 4]. * **Fire at Will (๋‹จ์ถ•ํ‚ค F)**: ๊ธฐ์กด์˜ 'Aggressive(๊ณต๊ฒฉ์ )' ํƒœ์„ธ๋ฅผ ๋Œ€์ฒดํ•œ ๋ช…๋ น์œผ๋กœ, ์œ ๋‹›์ด ๋„“์€ ๋ฐ˜๊ฒฝ ๋‚ด์˜ ์ ๋Œ€ ์„ธ๋ ฅ์„ ์ ๊ทน์ ์œผ๋กœ ์ถ”๊ฒฉํ•˜๋ฉฐ ๊ต์ „ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค [3, 4]. * **๊ณ ๊ธ‰ ์ „์ˆ  ๋ณด์กฐ ์ œ์–ด** ๋ฐฉ์–ด ์‹œ์Šคํ…œ์˜ ํšจ์œจ์„ฑ์„ ์–ต์ œํ•˜๊ณ  ๋‹ค์ค‘ ์ „์„ ์„ ๊ด€๋ฆฌํ•˜๊ธฐ ์œ„ํ•œ ๋ณด์กฐ ์ธํ„ฐํŽ˜์ด์Šค ๊ธฐ๋Šฅ๋„ ์ œ๊ณต๋ฉ๋‹ˆ๋‹ค [5]. * **๋ถ€๋Œ€ ๋ถ„์‚ฐ (๋‹จ์ถ•ํ‚ค X)**: ๋ฐ•๊ฒฉํฌ(Mortar)๋‚˜ ์ค‘ํ˜• ํ”Œ๋žซํผ(Heavy Platform)์œผ๋กœ๋ถ€ํ„ฐ ๋ฐ›๋Š” ๊ด‘์—ญ(AoE) ๋ฐ ์Šคํ”Œ๋ž˜์‹œ ํ”ผํ•ด๋ฅผ ์ตœ์†Œํ™”ํ•˜๊ธฐ ์œ„ํ•ด ์ „ํˆฌ ์ค‘์ธ ์†Œ๋Œ€๋ฅผ ์ฆ‰์‹œ ๋ถ„์‚ฐ์‹œํ‚ต๋‹ˆ๋‹ค [2, 5]. * **์  ์ฒด๋ ฅ ํ‘œ์‹œ (๋‹จ์ถ•ํ‚ค B)**: ์  ๋ถ€๋Œ€์˜ ์ „๋ ฅ ์†Œ๋ชจ(Attrition) ์ˆ˜์ค€๊ณผ ์ฒด๋ ฅ์— ๋Œ€ํ•œ ํ•„์ˆ˜์ ์ธ ์‹œ๊ฐ์  ์ •๋ณด๋ฅผ ์ œ๊ณตํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค [2, 5]. * **๋ถ€๋Œ€ ์ง€์ • (Shift + ์ˆซ์ž)**: ๋‹ค๋ฉด์ ์ธ ๊ณต๊ฒฉ์„ ํšจ์œจ์ ์œผ๋กœ ๊ด€๋ฆฌํ•˜๊ธฐ ์œ„ํ•ด ํŠน์ • ์œ ๋‹›๋“ค์„ ํƒ€๊ฒฉ๋Œ€๋กœ ๋ถ„ํ• ํ•˜์—ฌ ์ˆซ์ž๋ฅผ ์ง€์ •ํ•˜๊ณ  ์–ธ์ œ๋“  ๋น ๋ฅด๊ฒŒ ๋‹ค์‹œ ์„ ํƒํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๊ฒŒ ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค [2, 5]. * **์ธ๊ณต์ง€๋Šฅ ์—ญ์ด์šฉ๊ณผ ์œ ์ธ ์ „์ˆ  (Baiting Paradigm)** C2 ์‹œ์Šคํ…œ์˜ ์„ธ๋ฐ€ํ•œ ์ปจํŠธ๋กค์„ ๋ฐ”ํƒ•์œผ๋กœ ๋ฐฉ์–ด๊ตฐ์˜ ์ธ๊ณต์ง€๋Šฅ ์ถ”๊ฒฉ ๋…ผ๋ฆฌ๋ฅผ ์—ญ์ด์šฉํ•˜๋Š” '์œ ์ธ(Baiting)' ์ „์ˆ ์„ ๊ตฌ์‚ฌํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค [6]. 'Fire at Will'์ด๋‚˜ 'Normal' ์ƒํƒœ๋กœ ์„ค์ •๋œ ์ ์„ ๋น ๋ฅธ ๊ธฐ๋™ ์œ ๋‹›์ด๋‚˜ ํ•ญ๊ณต๊ธฐ๋กœ ๋„๋ฐœํ•˜์—ฌ ๊ตฌ์กฐ์  ์—„ํ๋ฌผ ๋ฐ–์œผ๋กœ ๋Œ์–ด๋‚ด๋Š” ๋ฐฉ์‹์ด๋ฉฐ, ์ƒ๋Œ€๊ฐ€ 'Hold Position' ์ƒํƒœ์ผ ๊ฒฝ์šฐ์—๋Š” ์ž‘๋™ํ•˜์ง€ ์•Š์Šต๋‹ˆ๋‹ค [6, 7]. ## ๐Ÿ”— Knowledge Connections - **Related Topics:** [[Baiting|Baiting]], [[Defensive Stances|Defensive Stances]] - **Projects/Contexts:** [[Combat Controls Update (Feb 2014)|Combat Controls Update (Feb 2014)]] - **Contradictions/Notes:** ๊ณผ๊ฑฐ ๋ฒ„์ „์˜ ์‹œ์Šคํ…œ์—์„œ๋Š” ์œ ๋‹›์˜ ๋ฐฉ์–ด๋ฅผ ์œ„ํ•ด Stand Ground, Normal, Aggressive๋ผ๋Š” ์„ธ ๊ฐ€์ง€ ๊ณ ์ • ๋ฐฉ์–ด ํƒœ์„ธ(Defensive Stances)๊ฐ€ ์ฃผ๋กœ ์‚ฌ์šฉ๋˜์—ˆ์œผ๋‚˜ [8], ์‹œ์Šคํ…œ ๊ฐœํŽธ ์ดํ›„ ์ด ๊ธฐ๋Šฅ๋“ค์€ Hold Position ๋ฐ Fire at Will ๋“ฑ์˜ ๋‹จ์ถ•ํ‚ค ์ง€์ • ๋ช…๋ น์œผ๋กœ ๊ต์ฒด ๋ฐ ๋ฐœ์ „๋˜์—ˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค [3]. --- *Last updated: 2026-04-27*